游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1571|回复: 2

现在游戏效果过于夸张画面失真且耗资源

[复制链接]

211

主题

314

帖子

345

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
345
发表于 2008-3-18 12:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
阴影过于夸张,对面一个小灯就能留下那么清晰又黑的阴影,仔细现实的阴影有那么浓吗?
高光反射效果太过了。镜面反射效果不是每一个泥巴路人的皮肤衣服都油亮光滑的,看下使命召唤开高光效果。
扭曲效果严重失真透过玻璃看人就那么扭曲吗?发生个火箭爆炸不是黑洞爆炸。
全屏泛光,看的眼睛都花了有那么亮的必要吗?太超现实了。

15

主题

202

帖子

207

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
207
QQ
发表于 2008-3-18 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:现在游戏效果过于夸张画面失真且耗资源

楼主怎么不在实时渲染里用辐射度光线或射线跟踪试试效果,





和效率?

4

主题

61

帖子

61

积分

注册会员

Rank: 2

积分
61
发表于 2008-3-19 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:现在游戏效果过于夸张画面失真且耗资源

那个游戏这样?
太夸张了吧...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-20 11:09

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表