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同志们的Ogre程序的cpu利用率是不是100%?

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发表于 2008-3-19 17:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想给我的程序录屏,结果发现很顿,最后看到cpu的利用率是100%,可能这就是原因,同志们的程序是不是这样
sf_2008319173047.jpg

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发表于 2008-3-19 21:16:00 | 显示全部楼层

Re:同志们的Ogre程序的cpu利用率是不是100%?

适当SLEEP下

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发表于 2008-3-20 09:35:00 | 显示全部楼层

Re:同志们的Ogre程序的cpu利用率是不是100%?

是不是100%..你自己可以控制的..全速render当然就是100%

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 楼主| 发表于 2008-3-21 14:41:00 | 显示全部楼层

Re: 同志们的Ogre程序的cpu利用率是不是100%?

呵呵,我估计也是renderloop的原因,ogre的自动渲染还是有代价的阿

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 楼主| 发表于 2008-3-26 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:同志们的Ogre程序的cpu利用率是不是100%?

关于控制renderloop我还是有些问题想讨论一下,如果想控制渲染得频率,就得使用renderOneFrame()来渲染,构造自己的渲染循环,但是这样就不会生成FrameEvent了,FrameListener就不能用了啊。是不是这样子。

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发表于 2008-3-26 11:53:00 | 显示全部楼层

Re:同志们的Ogre程序的cpu利用率是不是100%?

看PRO OGRE 3D PROGRAMMING.CHM,使用renderOneFrame(),FrameListener还是可以用

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 楼主| 发表于 2008-3-27 08:39:00 | 显示全部楼层

Re: 同志们的Ogre程序的cpu利用率是不是100%?

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