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楼主: sonicbigk

《奇迹》中的光影和草丛

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发表于 2004-7-31 17:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《奇迹》中的光影和草丛

sonicbigk: Re:《奇迹》中的光影和草丛


明白的差不多
不过用压平面的方法不是很浪费:

我觉得画影子不必要要用相同多的面
不过奇迹的配置已经很底了

这种办法可算是非常廉价的影子生成方式了,你说的没错,可以用低精度的模型压平产生影子,实际人物绘制只使用高精度的,如果用shadow volume的话,无论如何也不可能在GF2上跑的如此流畅的。

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 楼主| 发表于 2004-7-31 21:25:00 | 显示全部楼层

Re:《奇迹》中的光影和草丛

就相当与一个模型draw两次

但可见影子非常清晰,非常尖锐
可不可以让影子模糊一点,这样更真实
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