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请教关于渲染到纹理的问题

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发表于 2008-3-20 15:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我建立了一个800*600的窗口,并且把这个窗口中显示的内容渲染在了一个128*128的纹理上.但是渲染出来发现3D的场景完全由800*600的大小缩小到了128*128的纹理上,而由ID3DXSprite渲染出来的精灵没有缩小,只是从800*600的左上角切了128*128的一个区域渲染到了纹理上.

我想知道如何才能使ID3DXSprite渲染出来的精灵也可以象3D场景那样缩小在纹理上.

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发表于 2008-3-20 16:13:00 | 显示全部楼层

Re:请教关于渲染到纹理的问题

api里可以设置绘制纹理时的变换矩阵吧!

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 楼主| 发表于 2008-3-20 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:请教关于渲染到纹理的问题

谢谢
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