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发表于 2008-3-25 16:44:00
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Re:请教关于粒子系统的粒子渲染问题
pDevice->SetRenderState( D3DRS_ZWRITEENABLE, false ); //禁用深度缓冲区操作
pDevice->SetRenderState( D3DRS_ALPHABLENDENABLE, true ); //启用Alpha 混合
pDevice->SetRenderState( D3DRS_SRCBLEND, D3DBLEND_ONE ); //注意Alpha混合方式
pDevice->SetRenderState( D3DRS_DESTBLEND, D3DBLEND_ONE );
pDevice->SetRenderState(D3DRS_LIGHTING,false);
试试这组state 。
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