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[讨论] 策划与YY!

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发表于 2008-3-24 19:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
宝剑锋从磨砺来
梅花香自苦寒来
策划都从玩家来
牛B得靠熬出来

火车不是推的
泰山不是堆的
牛皮不是吹的
但策划就得是Y的

开发组的策划们
吃得比猪少 干得比牛多
睡得比狗晚 起得比鸡早
没白没黑的 任劳任怨的
一接死任务 全得加班的

我们不怕老板在鸡蛋里面挑骨头
也不怕玩家从沙子里面挑石头
甚至文化部要在瘦肉里面挑出肥肉来
因为我们早已百炼成钢 个个Y经百战

你看人家史玉柱长成那样了都还敢出镜
我们做个垃圾游戏还怕没人玩吗?

坚强的策划,从杂乱不堪的电脑桌前倒下,就又得从这里爬起来
晾晾自己一身的臭气,看看隔壁正在看黄片打手枪的伙伴
走出的阴深狭隘的公司大门,奔向广阔的自由新天地

投入新的开发任务吧,为了不改变国产游戏就是垃圾的理想
无不期盼,早日关门滚蛋

其实世界上普遍承认中国游戏就是具有社会主义特色
无论是剽窃论还是创意论
这些都早已是过时的言论
策划惟有YY才是真道理。

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发表于 2008-3-24 21:24:00 | 显示全部楼层

Re:策划与YY!

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论坛元老

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发表于 2008-3-26 00:32:00 | 显示全部楼层

Re:策划与YY!

只能说发展处于初级阶段……之有在约束之下的自由+行之有效的流程才能创造价值
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