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DX8混合问题

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发表于 2008-3-24 23:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
图分为三层:第一层是地图,第二层是金色的框,第三层是黑块
如果直接把三张图渲染到屏幕上,只有第二层对第三层透明
但是如果把二,三层渲染到一个纹理上,再渲染到屏幕上,那第一二层都对第三层透明了,我的期望是只有第二层对第三层透明,如何解决这问题

sf_200832423161.rar

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发表于 2008-3-25 01:07:00 | 显示全部楼层

Re:DX8混合问题

难道这就传说中的沙发#
记得dx的sprite没这么麻烦。

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发表于 2008-3-25 09:43:00 | 显示全部楼层

Re: DX8混合问题

我修改了你的程序,你看看是不是要这样的效果
方法有两种
1 用我上传的这个
2 用一个带有透明通道的图像,例PNG、TGA、DDS等

sf_200832594237.rar

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 楼主| 发表于 2008-3-25 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:DX8混合问题

现在暂时采用一种办法,就是把第二层多画一次
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