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java语言与c++语言在游戏编程方面的比较?以及脚本语言方面?

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发表于 2008-3-26 08:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
java在哪些方面比较起来不如c++语言(游戏开发),选择什么样的脚本语言,python,lua,perl?为什么?比较下各自的优势.

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发表于 2008-3-26 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:java语言与c++语言在游戏编程方面的比较?以及脚本语言

java在大型游戏的速度方面不如c++语言,网络游戏公司大都使用C++
脚本语言python和lua都可以,python历史较长,学习资料多,lua属于轻量级的,近来很多游戏都是用LUA,可能速度快把

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论坛元老

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发表于 2008-3-26 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:java语言与c++语言在游戏编程方面的比较?以及脚本语言

Java天生的优势就是跨平台

C++一般来说是静态本地化编译,生成的可执行文件专属于某一个平台,所以性能上较好。

现在市面上有将Java/JavaScript虚拟机嵌入到C++程序中,以Java/JavaScript为脚本,效果不错。
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