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楼主: zhaowei11

[讨论] 关于游戏视角 大家来讨论一下吧!

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发表于 2008-4-1 19:40:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏视角 大家来讨论一下吧!

呵呵..不好意思..一个不留神把3楼的WC看成WOW了...
真想不到有这个名词...不看来,第二人称,如果非得搞那么细分的话.恐怕不是十种八种能数得清了.

一般赛车,飞行模拟等视觉也跟这个这个越肩视觉的模式完全一样,只是模型不同.那也叫越"肩"..?
那未免说我一样把考虑游戏都规类到网游,把这这种自动跟踪主体的方式归类到人形游戏来起名...
我不是针对楼上,只是针对命名.居然有这种命名..真不知道是谁命名的了.....

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发表于 2008-4-1 20:11:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏视角 大家来讨论一下吧!

越肩视角详细定义解释不能
具体可参看<生化危机4>(PS2 NGC WII)和<战争机器>(XBOX360)
视角位置于玩家操作的人物肩后上方约20-30度
大致上可以看成第3人称视角的一种变形.印象中,此种视角仅在上2款已发售的FPS中应用过

这种视角比起传统的第3人称,人物比例更大,代入感更强,画面更显震撼.从玩家视觉上来讲,更像是紧跟在人物身后

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发表于 2008-4-1 20:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于游戏视角 大家来讨论一下吧!

ddar: Re:关于游戏视角 大家来讨论一下吧!

呵呵..不好意思..一个不留神把3楼的WC看成WOW了...
真想不到有这个名词...不看来,第二人称,如果非得搞那么...

  要分大类 只有第1 第2 第3
  越肩视角目前仅是第3人称FPS中的一种,并不单独分成一类.记得是我上面提到的这2个游戏出来的时候,被称为"越肩视角FPS"之后,才有这么个叫法.

更正下 是被生化4发扬光大 而非首创...

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发表于 2008-4-1 22:02:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏视角 大家来讨论一下吧!

越肩视角多了去了,算是第三人称的一种。以前的马克思佩恩,背小熊的某女(名字忘了),发哥枪神,范围放宽一点古墓丽影的后面几作,波斯王子,刺客信条不也都算?

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发表于 2008-4-1 22:04:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏视角 大家来讨论一下吧!

越肩视角在飞行模拟和赛车中被称为追尾视角,本质是一样的

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发表于 2008-4-1 22:20:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏视角 大家来讨论一下吧!

三国无双属于第三人称追尾视角

战争机器属于越肩视角……

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发表于 2008-4-1 22:21:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏视角 大家来讨论一下吧!

至于第二人称视角 从来没听说过……

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发表于 2008-4-2 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏视角 大家来讨论一下吧!

第二人称视角,从电影摄影角度来说,打个比方
现在有3种角色
人物A是主角
人物B是他角色
观众。

从人物B来看人物A的视角就是第二人称视角。

就是说,你可以看到主角A正在猛攻你这个反角B

而如果是游戏,就会出现有趣的一幕,你看到你控制的角色正在攻击你……


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发表于 2008-4-2 12:20:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏视角 大家来讨论一下吧!

..仔细想了一下.真的没有第二人这说法......呵呵....
第二人真见笑了,不好意思.......

追尾视觉这个倒可从名词去了解.
至于越肩.只是根据某一类的游戏去定义,不是根据摄像头的使用规则去定义.真觉得太狭义了.

不过在话说..虽然没有一个游戏以第二人为主要视点,但有不少游戏特定情况下有第二人的特写镜头呢.游戏名字一时想不起,太久了.记得是家用机的S.RPG游戏.咔咔...见笑了.

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 楼主| 发表于 2008-4-7 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏视角 大家来讨论一下吧!

特殊时候的镜头那算是特例,我想大家在这讨论的是玩家在可控制下的游戏镜头的运用分类
而且目的就是想把这几种细分出来
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