游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3471|回复: 4

怎么制作.bsp文件呢?

[复制链接]

3

主题

8

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2008-3-27 16:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想制作一个BSP的文件,在Ogre里直接运用,却 不知道怎么做这个文件。
好心人提示一下啊。最好能提供可下载的maya、3Dmax插件什么的

20

主题

222

帖子

276

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
276
发表于 2008-3-28 22:20:00 | 显示全部楼层

Re:怎么制作.bsp文件呢?

拿quake3的编辑器

3

主题

13

帖子

13

积分

新手上路

Rank: 1

积分
13
发表于 2008-3-31 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:怎么制作.bsp文件呢?

q3的工具好像是*.map转成*.bsp。
要先将*.max转成*.map。
milkshape可以将模型转成*.map。

2

主题

55

帖子

55

积分

注册会员

Rank: 2

积分
55
发表于 2008-3-31 10:09:00 | 显示全部楼层

Re: 怎么制作.bsp文件呢?

建议不要再使用q3的bsp格式 已经不符合现代图形架构
ogre官方之后也会慢慢拿掉此插件

0

主题

5

帖子

11

积分

新手上路

Rank: 1

积分
11
发表于 2008-3-31 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:怎么制作.bsp文件呢?

那建筑或者室内场景怎么做呢?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-20 15:45

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表