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纹理操作问题。。

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新手上路

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发表于 2008-3-27 17:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
是这样的。。
我想把一个shader 程序做8遍。。。

输入一张纹理a 之后经过计算输出到另一张纹理b中。

然后向把纹理b的内容 传入到纹理中a 作为输入纹理
循环处理

但是。。怎么把纹理b内容传到a中啊。。

如果直接指针赋值

那a,b 会指向同一地址、、、


问题 怎么纹理赋值 把纹理b 赋给纹理 a啊
有什么函数或者啥的。。。。。
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