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发表于 2008-3-28 14:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    for( DWORD i=0; i<50; i++ )
    {
        FLOAT theta = (2*D3DX_PI*i)/(50-1);
        pVertices[2*i+0].position = D3DXVECTOR3( sinf(theta),-1.0f, cosf(theta) );
                pVertices[2*i+0].color   =0xffffff00;
        pVertices[2*i+1].position = D3DXVECTOR3( sinf(theta), 1.0f, cosf(theta) );
                pVertices[2*i+1].color   =0xffffff00;
    }
在王德才的书里面,如果想理解它们如果画图的,应该找什么资料来看呀?
请大家指点一下

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发表于 2008-3-28 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:请大家进来看看

如果画图?如何画图?计算机图形学吧

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发表于 2008-3-28 22:30:00 | 显示全部楼层

Re:请大家进来看看

翁云兵写的D3D入门教程,有C++基础的都能看。

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发表于 2008-3-28 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:请大家进来看看

那不是他写的吧 他写的是D3D10 还没写完了

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发表于 2008-3-29 00:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请大家进来看看

resplendence: Re:请大家进来看看

那不是他写的吧 他写的是D3D10 还没写完了

翁大的3D游戏程序设计入门(DirectX® 9.0)算是半写半翻的

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发表于 2008-3-29 00:11:00 | 显示全部楼层

Re:请大家进来看看

他翻译的.一回事.

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发表于 2008-3-29 18:30:00 | 显示全部楼层

Re:请大家进来看看

进来看了。
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