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[讨论] 机器人可真是个好素材啊……

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发表于 2004-7-31 16:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近闲暇之余重温了《seed》,那份感动依然还在啊……先不谈这个了,这里不是影评区……

    突然意识到,在战争题材的作品中(任何形式的:漫画、动画、游戏)加入机器人作为主要元素的确有相当多的好处。

    首先,机器人多半都是很帅气的。(80年代的那些古老日本卡通中的机器人除外)从较早的变形金刚、太空堡垒到BW、高达,都是以“人型机器人”作为故事的主体。看着那些拥有多种攻击手段(都很炫目),形态变来变去,行动灵活自由的潇洒的机器人交战,对男人来说应该是一种很大的享受了。

    其次,有战争就有伤亡,战争越激烈,战斗越惨烈。作为动画片,一般都是经可能避免血腥的。但事实上,任何现实中的战斗都是非常血腥的,哪怕是坐在MS里面。人被炸得血肉横飞、肚破肠流、四肢残缺,那都是再正常不过的事情。看到自己的好友在战斗中因为致命的伤痛而声嘶力竭的哭喊也是家常便饭。(如果有幸经历一次估计这辈子都会做恶梦)

    然而,有机器人存在给艺术家们一个极好的媒介,用以表现“战争的惨烈”,而又不沾血腥。“机器人”,拥有人的形态,从潜意识上表达了“人”在战场上的各种行为和状态。观众(玩家)可能对肉体残缺的“人”心生恐惧,但却不会被残破不堪的“机器人”有所动容(想象力超丰富的除外)。用残垣断壁和支离破碎的机器人点缀战场,那是再好不过了。不会被观众指责:“这算什么战斗,都没人死!”(某些失败的片子就是如此)

    当然,某些时候恐怖是需要的,特别是在艺术家们希望达到恐怖作用的时候。那最简单最直接的方法就是用激发潜意识带有“死亡”的东西。而最容易得到的就是各式各样的人类“尸体”了……

[em16]

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发表于 2004-8-2 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:机器人可真是个好素材啊……

素材本没有好坏之分,只因为某些方面被深入发掘和充分体现了,而某些方面却暂时埋没了,才被人为地划分出好与不好。

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发表于 2004-8-3 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:机器人可真是个好素材啊……

素材没有好坏之分,但对于不同题材来说,能够获得的咨询或参考的多少和质量如何也许就有很大差别。

有利有弊吧。资料多的估计做的人也烂了,资料少的开发难度就高……
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