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[讨论] 终于牛B了一把,把个公司给炒了,谈一下求职8个月的感受!

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发表于 2008-3-30 10:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    10多年的努力学习,8个月的求职奋斗终于有了结果。今天有个公司相中了我结果我没像中那个公司HOHO,偶把它给炒了,(牛B闪电的公司,全公司的电脑没有两个是一样的,全是CRT的,而且都是二手的。)开个马甲来发泄发泄大家要埋汰偶就尽管吧HOHO。
    首先是说说新手的问题,游戏策划别说国内,国际上不过是才有20年左右的职业,很多人很迷茫,不知道这个职业要求什么,我现在也依然不知道手游和WEB网游的策划需要什么技能,只能对MMORPG简单介绍一下。新手很容易范的通病就是多少有点自以为是,论坛上就有不少神贴被拜。首先要想骗的投资,起码你的创意能让人看见是TM能然人家看到有赚钱的希望,不要总自己认为自己设计的垃圾是什么前无古人后无来者的极品设计,说不定地球上某个角落的厕所里正有个游戏策划因排泄时感到无聊而在手纸上写同样的设计呢。另外新手最好专精一样,大学刚毕业的时候我对策划行业还认识不清,什么都想尝试结果到那里都被掘,的确是知识面够宽的,什么都懂点,可都是皮毛,会那点东西别人几天就搞明白了。现在专攻场景关卡设计,才发现只有专注一类才能有成就。这次竞聘成功的主要原因就是用他们提供地图编辑器做了个一层的小地图。
    至于什么时策划必备的素质,我觉得首先时OFFICE的使用必须熟练,尤其是PPT和EXCEL,其他的会的越多越好,比如我时学艺术设计的PHOTO和3DMAX,还有制图的CAD都能用这样算有点优势。其他的起码要知道点营销学的知识和消费心理学吧,我第二学位选修的这个,毕竟要吧你的创意卖成钱你才能吃饭,设计的东西要有价值才有人会花钱来玩。最后也是最重要的就是语言交际艺术的培养和EQ的培养,刚开始我经常卡在面试一关,平时准备了好多东西到时候就是说不出来,或者说着说着HR脸色就180度大转弯。作为执行策划,很重要的一条就是上情下达,将设计会议上确定的策划案子分析整理并传达给程序美工,这时候就很需要语言表达的艺术,用最浅显易懂的形式和语言说明设计才能最大限度的提高工作效率。还有所有设计行业人员都应该具有的能力就是吹牛B。学了4年艺术最后才发现设计中很重要的一环在说上,大学实习的时候我参与一个宾馆的装饰改造,当时我们公司有一批另一个工程富裕的墙壁纸想用在这里,带我的那个设计师在跟甲方经理谈的时候我就学到了很多东西,最后他愣是吧这些东西给用上了。设计的好坏站能力60%,能不能说服甲方或者领导认同你的设计站40%,作为新手哪60分肯定不一定能拿全,所以描述设计上一定要下功夫。
    下面是很多新人最关心的怎么才能得到机会的问题,我觉得首先你必须对游戏对行业有深入的了解,这一点并不难,只要用心都能做到,这么多的策划论坛,书店也有很多游戏策划的理论书籍,认真学半年基本就全了解啦。
我在一家公司面试的时候就遇到过这样的情况:一个女生想当策划,主策划问她都玩过什么游戏,他说玩过口袋妖怪,主策划又问她什么平台的口袋,她说什么她弟弟的一个方形的带一个方向键盘、两个按键的游戏机上的游戏(个人理解可能是GB或GBA)。我估计这时候主策划已经PASS她了。然后主策划又问她了解什么网络游戏,她说忙学习没玩过网络游戏,人家主策划下面就是大家最常见的一句话,您现回去等消息吧如果被录取了我们通知你。整个过程不到5分钟。在这里我必须郑重告诉所有新人,除非你又关系在游戏公司,否则不是什么都不会就能当策划的。要想获得机会又两样东西很又用,一是你写一个深刻的某一个游戏的系统分析,最好是单一的一个系统(谨言慎行,写的面越广越容易出错。),结合整个游戏来说说这个系统又什么好为什么用,用了又啥效果没有会怎么样,能不能用到你面试的这个公司做的某一款游戏中,用了会有什么结果等。(这里说明一下什么WOW啊、梦幻啊热门游戏就尽量不要写了,要写也要从别人很少提及的角度写,这样文章写的人太多了,如果你写的和某一个人的差不多小心被怀疑抄袭),这是很容易证明你具备策划潜质的东西。另外就像我一样现研究研究你要应聘的这个公司产品,然后根据你要面试的公司所做的产品设计一个小系统或者场景(我就是做的地图)。不要担心人家抄袭,中国这社会就这德行,就算现在没被人家抄袭了,等你的东西搞出来了还是会有一大堆人跟着抄袭。无所谓的事情,何况你的设计还不一定有用呢。主要思路就是要让用人单位知道你会什么东西(软件的使用技巧),对游戏的理解(分析能力、成为策划的潜质)和对她公司的了解(尊重对方)。从前我经常投好几十份简历都没个恢复,现在才投了7个就回了2个。



    下面是写给游戏公司的。首先请各个公司招聘人的时候写明白做什么游戏行不。别TM跟我说什么商业秘密,做某一个类型的游戏也要保密的化你可以去死了。我TM经常遇到这样的情况,看这某一个公司招募网络游戏策划我就投递了简历,结果竟使什么TM做网络虚拟社区游戏的,做WEB游戏的公司。丫的你提前说明不行啊,弄的跟骗了几千万风投要大干是的,最后做个几十M的小玩意还大张旗鼓的招什么两年策划工作经验优先等等。这不浪费双方的时间和应聘者的金钱吗?做人好厚道。网络游戏中你细分一下,做回合制宠物类的还是WOW那样3D的,做WEB的还是做社区,做休闲的还是做别的什么的,说明一下行不行,公司简介不是给你们吹牛B的空间,我们这些应聘不关心你骗了多少风投,我关心的我的能力在你们做的产品中有没有用处,我的设计和思路是否符合公司的需要,还有就是公司的待遇,保险,工资,环境等!你就是骗一个E结果不给员工上保险老子照样炒你。
    还有就是各个公司现在天天吵吵招不到人,你也不想想就你们对应聘者的态度谁愿意去,最常见的投了简历不给回的,这个我能忍,毕竟经常一个职位一百多人竞争,HR忙不过来。可是面试了以后没结果不给通知就太缺德了吧。要不你像人家完美时空,当出我面试完美,人家直接就告诉我需要的是有文章在起点等文学网站发表或者有文学天赋的写手,直接吧我PASS。虽然当时受了点打击,但起码知道自己那里不足和人家的需求。或者像搜狐面试完了直接告诉你一周以内如果没有消息就等于落选了不用苦等了。现在好多公司牛B闪电的就一句你回去等消息吧就没下文了,你TM给个时间限制不行啊。浪费人家感情是很讨厌的。人是会进步的,尤其是在不断受到挫折的时候,只要这个人是坚持理想的人他必定会在挫折下加速成长,你的公司不吧人家当回事,人家具备了能力以后肯定也不把你们公司当会事。越是小公司越这个样。
    最后点名说几个比较能玩人的公司。首推金山,06年大学毕业,看到金山校园招聘的消息我毕业了就跑北京来参加北理工的校园招聘,结果到了一看金山根本没来人,后来仔细一找才在学校内屁大点个公告栏上看到金山在校园招聘当天上午贴的公告说取消下午的招聘。主页上一点消息都没有,弄的我这郁闷。这也就忍了,可能人家忙,人家没时间改主页。后来的水浒Q传全国人才海选,才是最让我郁闷的玩人事件。
http://sh.xoyo.com/special/2007/11/21/活动介绍
http://sh.xoyo.com/special/2007/11/21/ms.html总裁面试名单
      金山收集了大量玩家的设计和创意之后就不了了之的活动,原定12月结束的活动1月底才通知到北京来最后决选,去年全国大风雪大家也都知道,北京春运车票难买的程度大家可以想象。最后还是有人冒着风险来到北京参加活动,结果还总裁面试呢,HR面试不过才5分钟,火石的人根本没来,邹涛的影子都没见到,当初说什么产品经理,游戏GM和测试,都没有,只有营销和运营的两个职位。而且现在都没出个结果。在这里说明一点,公司的形象不代表个人的形象,我接触过的金山员工都是好人,在与他们接触的过程中我感觉到这个行业从业人员的热情和诚恳。
      金山大连公司的招聘要求不知道大家看没看过,牛B闪电的要求有过主策划经验的人来给他们做执行策划。我在51JOB上看的投简历统计,其他公司都是100多,金山这个才6份。够能搞笑的。

      还一个是中广网,武林群侠传的那个什么玩武林原策划梦,也是一样骗策划创意的活动
http://act.17173.com/2008/01/wl0125/
      原定2月29号结束,到现在那个方向盘都不知道给谁了,这个破网页自春节开始就没更新过。一个抠门到连个游戏方向盘都不舍得花的公司能做出什么大气的产品吗?怀疑ING.

    我觉得这就是很多新人不愿意吧自己的设计拿出来的根本原因,这样的大公司都带头这么恶心,想入行的怎么想?谁还愿意表现自己的能力?谁又能保证人家辛辛苦苦设计的东西不被剽窃?应聘,求职,不是什么低级的词语,也不是什么低下的表现,我们没必要看你们的白脸,哪么多游戏公司去哪个不行。没有优秀的人才,没有充实的人力资源储备,拿什么做游戏?靠抄袭?到时候你抄都抄不到点子上。

     就说这么多了,大家爱怎么批怎么批,

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发表于 2008-3-30 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:终于牛B了一把,把个公司给炒了,谈一下求职8个月的

看出来了 很愤怒...

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发表于 2008-3-30 12:05:00 | 显示全部楼层

Re: 终于牛B了一把,把个公司给炒了,谈一下求职8个月的

愤怒的马甲: 终于牛B了一把,把个公司给炒了,谈一下求职8个月的感受!

    金山大连公司的招聘要求不知道大家看没看过,牛B闪电的要求有过主策划经验的人来给他们做执行策划。


这个我看到过...当时只是觉得要求有点高,我把公司里所有等级的策划都筛一遍没找到几个合格的...

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发表于 2008-3-30 12:57:00 | 显示全部楼层

Re:终于牛B了一把,把个公司给炒了,谈一下求职8个月的

想当年,不知道某媒体需要耍公司的HR,专门把比尔盖茨和鲍尔默刚毕业的时候的情况做成简历投递出去。结果当然很惨。

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发表于 2008-3-30 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:终于牛B了一把,把个公司给炒了,谈一下求职8个月的

字数和愤怒程度成正比...擦汗...

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发表于 2008-3-30 20:09:00 | 显示全部楼层

Re:终于牛B了一把,把个公司给炒了,谈一下求职8个月的

正在找工作中,说实话 很多公司的hr不怎么的。。。。光看简历。。。。。

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发表于 2008-3-30 22:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:终于牛B了一把,把个公司给炒了,谈一下求职8个月

死神???: Re:终于牛B了一把,把个公司给炒了,谈一下求职8个月的感受!

正在找工作中,说实话 很多公司的hr不怎么的。。。。光看简历。。。。。

不光看简历,看什么?看照片?

投简历之前,你自己要写简历.而写简历之前最好想清楚为什么要写简历.

如果你都觉得你自己写的简历不能充分的展现你自己的才能...那只能说,你简历没写好.

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发表于 2008-3-30 22:33:00 | 显示全部楼层

Re:终于牛B了一把,把个公司给炒了,谈一下求职8个月的

传说大公司的HR简历堆成山,每1分钟就要Pass N个,当然只看简历了,或者说简历做得好也是一种能力

还有,简历就是简历,别搞得太华丽,还是更看重能力和经验的,不是相亲。也不能搞得太土,别人会认为你没诚意,尤其是设计之类的创意行业

经验之谈  [em5]

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发表于 2008-3-30 22:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:终于牛B了一把,把个公司给炒了,谈一下求职8个月

shengkz: Re:终于牛B了一把,把个公司给炒了,谈一下求职8个月的感受!

传说大公司的HR简历堆成山,每1分钟就要Pass N个,当然只看简历了,或者说简历做得好也是一种能力

还有,...

俺的简历很土滴...TXT格式.看来偶以后得用PPT做个...

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发表于 2008-3-30 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:终于牛B了一把,把个公司给炒了,谈一下求职8个月的

其实正规的公司应该更注重你的经验,但是策划这个行业不是立竿见影的,向美术看图,程序看代码,策划真想不出什么能立即打动人的东西拿出手的DEMO,别人还不说你是在YY的
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