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四维向量和矩阵的乘法如何做?

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发表于 2008-3-31 21:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个D3DXVECTOR4类型向量的和D3DXMATRIX的矩阵相乘需要用什么操作符或函数呢 星号好像不行啊
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