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楼主: 满天星

[讨论] 反对“单机倾向”造就了今日国内网游的垃圾场

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发表于 2008-4-2 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:反对“单机倾向”造就了今日国内网游的垃圾场

先说说我从这个论坛和众多少年漫画上学到的一句话。常把“垃圾”挂在嘴边的人,一般做不出什么事。

我对网络游戏的看法倒与楼上不同。它首先是服务,因此了解用户的需求是很重要的。有交流的需求就要尽量满足。当然不同的人会有不同的需求,有些人认为自己就是代表了劳苦大众了——而看看我们周围,自以为代表了广大人民群众的,往往是听不到群众声音的——希望上句不会被和谐啊……

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发表于 2008-4-2 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:反对“单机倾向”造就了今日国内网游的垃圾场

     任何一件商品都是为了迎合用户需求的。LZ有心理问题。

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发表于 2008-4-2 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:反对“单机倾向”造就了今日国内网游的垃圾场

楼主确实愤了点,
现在想我们这样的用户已经不是网络游戏的主要用户了,人家也自然不用为你量身定做了
想想DS上面那么多脑白金,学习软件吧

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发表于 2008-4-2 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:反对“单机倾向”造就了今日国内网游的垃圾场

今天看到不少很愤的帖子~
或许咱们这个行业对新人太苛刻了?

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发表于 2008-4-2 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:反对“单机倾向”造就了今日国内网游的垃圾场

    是这个行业太混乱了。 公司和工作者都是丈二和尚。  仅策划这个职位 。100个人就有100个说法  100个公司有100个公司的职能。   这种情况下,新人对自己的定位 能够符合 公司对员工的定位的, 实在是寥寥无几。

    大浪淘沙后,淘汰一部分劣质公司。 情况就会好起来的。

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发表于 2008-4-2 21:36:00 | 显示全部楼层

Re:反对“单机倾向”造就了今日国内网游的垃圾场

什么样的国情造就什么样的游戏
楼主的想法是好的,我同意,但是在这样的环境下,浮云啊

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发表于 2008-4-2 22:27:00 | 显示全部楼层

Re:反对“单机倾向”造就了今日国内网游的垃圾场

单机的游戏性当然不是什么不好的东西
有个叫木桶效应知道吗,单机的游戏性和网络游戏的互动性等等,共同构成了这个木桶,平衡发展才能产生最好的效果
还有,网游是设计给最有钱的那部分玩家玩的,是那种"新手+有钱"的玩家,而不是lz这种"骨灰+抠门"的玩家

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发表于 2008-4-3 12:23:00 | 显示全部楼层

Re:反对“单机倾向”造就了今日国内网游的垃圾场

我想问问LZ为什么要玩网游?你觉得网游和单机游戏的本质区别在哪里?
如果网游设计向单机游戏靠拢,那么玩家还有什么理由要去玩网游呢?
网游的特色就是多人互动,抛弃多人互动的网游设计思想,绝不是正确的路。
网游对于单机游戏来说是一种思想和技术上的进步,我认为在未来,网游会逐渐取代大部分单机游戏。而单机游戏会向着简单休闲娱乐的方向发展。
LZ的思想就像让现代人类抛弃几万年的进化而去穿兽皮吃生肉一样可笑。社会的进步不是任何封建卫道士可以阻挡的。

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发表于 2008-4-3 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:反对“单机倾向”造就了今日国内网游的垃圾场

    楼上的,其实国内单机玩家和网游玩家可以说平分秋色。 网络游戏之所以这么火爆。是因为他们有效的防止了盗版。   其实单机游戏网络化发行并非什么错误。


     但没有固定的什么网络倾向就“好”,单机倾向就“差”,反之亦然。各有各的特色,各有各的用户群。而且玩家互相看对方不顺眼。 很正常。

     就像女人对足球实在是不知所谓,而男人对胭脂则嗤之以鼻。 每个人的喜好不同而已。  

     但是楼主,我们研究什么倾向。 都是为了指导我们的开发, 至于所谓的造就了垃圾场。 NO 那不是我们造就的。  

      其实世上原本没什么垃圾场。  垃圾进入的多了。 也就成了垃圾场。  

     楼主应该去骂那些玩家。 何必说我们这些无辜的制作者?

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发表于 2008-4-3 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:反对“单机倾向”造就了今日国内网游的垃圾场

虽然我是个基层
但我只知道
我的任务就是完成上面交给的任务
如果自由度大一点的
我就已经很高兴了
但是
是在大方针的指导下的

希望有一天
自己能有更大的权利和自由度
如果到那个时候
自己还能保留一丝的“想法”
希望能够把它实现
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