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为什么做三维游戏

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发表于 2008-4-1 22:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
三维游戏太麻烦,设置场景,设置灯光,设置摄像机,设置贴图,然后还要定位坐标。做出来的东西简单点看起来就粗糙,好的技术含量太复杂,短时间内有搞不出多的细节,有这精力还不如搞二维的,下些好看的图片配好色调看起来就非常完美了,细心研究一下算法,使游戏完起来更好玩那不更好吗?

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发表于 2008-4-2 04:08:00 | 显示全部楼层

Re:为什么做三维游戏

因为喜欢3D游戏,所以才作3D游戏。我感觉3D游戏做起来很方便,反而觉得2D游戏很麻烦,一想都头疼。

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发表于 2008-4-2 08:26:00 | 显示全部楼层

Re:为什么做三维游戏

回楼主,人只有两个眼睛,三维游戏是用三个眼睛看世界

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发表于 2008-4-2 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:为什么做三维游戏

为什么做三维游戏,因为目标是三维技术或三维作品;为什么目标是三维技术或三维作品,因为效果好,因为追潮流,或是因为工作机会...如果楼主的追求跟这些都沾不上边,那么的确只会感到麻烦。因此,象我就从未接触过三维。

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发表于 2008-4-2 15:22:00 | 显示全部楼层

Re:为什么做三维游戏

因为喜欢这种真实,喜欢这种难度

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 楼主| 发表于 2008-4-2 22:44:00 | 显示全部楼层

Re:为什么做三维游戏

可能因人而异吧,就我来说,对于游戏,象CS之类第一人称的游戏,做为3D画面来说的确有2D画面无法表现的真实感,但其他的比如《魔兽争霸3》之类本身就以平面表现的游戏来说,就以我个人而言我觉得还不如《星际争霸》中更让人有实在感,这就是我不喜欢《魔兽》的原因,再比如格斗游戏,3D表现得再完美也不如2D看起来“真实”,这就是3D格斗游戏至今仍没有一款能够一直占立江山的原因之一。当然,象赛车,射击游戏表现的临场感是2D游戏无法比拟的,就此而言,3D仍然值得称畏。
就制作者而言,2D的表现实在是简单而又方便,唯一的难度就是层的处理,3D来说,即使一个灯光没设置好也会影响整体效果,这所需要的,不仅仅是程序上的技术要求,更多的,甚至是美术或是摄影技术也所必须吧。

注:牢骚而以,3D游戏制作我只接触皮毛,更多的概念来自于是3D动画的制作,2D游戏也是我所喜爱的,至少到现在,我仍然只热衷于玩2D游戏(除级品飞车),星际2的宣传画面近乎电影,至少人物看起来不象〈魔兽〉一样的片状体,对于喜爱SC的人来说,我是非常期待的。

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发表于 2008-4-3 03:24:00 | 显示全部楼层

Re:为什么做三维游戏

我和楼上一样,自己玩,喜欢2D的,但是开发,我喜欢开发3D的。
从某种程度上讲,我开发3D游戏,也是我的一种“玩”法。

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发表于 2008-4-3 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:为什么做三维游戏

魔兽争霸3我很喜欢,这个3d战略游戏很成功,至于平面魔兽争霸可以转化视觉的,我想用3d有很多好处,用模型人物动作更丰富了,换武器也方便了很多.魔法效果也方便多了,比如嗜血术.英雄带了球的效果也好看些.

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发表于 2008-4-3 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:为什么做三维游戏

有些东西二维还容易表现,有些东西用三维容易表现。

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发表于 2008-4-3 19:07:00 | 显示全部楼层

Re:为什么做三维游戏

平面游戏的技术不比三维游戏简单多少.
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