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请教关于shadowmap的一些知识

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发表于 2008-4-2 10:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
<魔兽争霸3>的地图文件内有shadowmap,按照地图大小可以分配个每个网络4*4的大小
我们知道<魔兽争霸3>的地形是由网格和悬崖模型无缝隙结合而成。
由悬崖模型的地方没有地表网格或者说不渲染这个网格。

通过计算uv,我可以把shadowmap的内容正确的显示的地表上,就是简单的将地表在渲染一次。
但是如何将这个4*4大小shadowmap正确的匹配悬崖模型呢?


如果知道的朋友,请不吝赐教,或者麻烦告知哪里可以获得相关知识。
sf_200842105244.jpg

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 楼主| 发表于 2008-4-2 10:54:00 | 显示全部楼层

Re: 请教关于shadowmap的一些知识

感激之至!
sf_200842105331.jpg
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