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求教游戏脚本该自己设计还是用现成的?

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发表于 2008-4-2 11:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果要自己写还要脚本编译器或者解释器这类的吧?实际开发过程中呢?

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发表于 2008-4-2 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:求教游戏脚本该自己设计还是用现成的?

有的用自己的,有的用现成的。看自己能力,而且开发时间足够短,并且有能力写的比现成的更好的,会选择自己写。

有的一会用自己的,一会用现成的。例如《魔兽争霸3》就是用自己写的。但是《魔兽世界》就是用其他人的。看制作人爱好。

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发表于 2008-4-2 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:求教游戏脚本该自己设计还是用现成的?

自己写需要掌握哪些知识啊?

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发表于 2008-4-2 11:38:00 | 显示全部楼层

Re: 求教游戏脚本该自己设计还是用现成的?

编译原理!

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发表于 2008-4-2 12:41:00 | 显示全部楼层

Re:求教游戏脚本该自己设计还是用现成的?

抱歉,楼上的应该不是业内人士吧。跟我想的差不多来。

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发表于 2008-4-2 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:求教游戏脚本该自己设计还是用现成的?

其实脚本的解析就是靠编译原理。这是第一部。之后的计算是一个数据驱动模型。

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发表于 2008-4-3 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:求教游戏脚本该自己设计还是用现成的?

如果你还不明白自己做脚本需要些什么,
我建议你还是用现成的.

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发表于 2008-4-3 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:求教游戏脚本该自己设计还是用现成的?

不是大牛不要自己做——这是我最真诚的建议。

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论坛元老

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发表于 2008-4-3 16:39:00 | 显示全部楼层

Re:求教游戏脚本该自己设计还是用现成的?

高级语言 -> 低级语言(或字节码)

然后放在虚拟机上执行。
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