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为什么缓冲的数量设为1?

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发表于 2008-4-2 16:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在DX10的例子02中,为什么缓冲的数量设为1
sd.BufferCount = 1;
我看了一下解释,这个数量是指前缓冲与后缓冲的数量和,至少也应该是2呀?!前缓冲一个,后缓冲一个
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