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D3D中有没有绕着任意点旋转的API啊?

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发表于 2008-4-3 03:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  如题..我想让摄象机绕着角色当前的位置来旋转...

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发表于 2008-4-3 12:04:00 | 显示全部楼层

Re:D3D中有没有绕着任意点旋转的API啊?

你可以先让“摄影机”绕Y轴旋转再平移到你的色的点上

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 楼主| 发表于 2008-4-4 01:58:00 | 显示全部楼层

Re:D3D中有没有绕着任意点旋转的API啊?

那样不行..我是想让角色一直保持在摄象机的前方..要怎么实现啊..

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发表于 2008-4-4 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:D3D中有没有绕着任意点旋转的API啊?

不太可能吧,从北极去南极可不止一条线路,只可能绕固定轴旋转

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发表于 2008-4-5 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:D3D中有没有绕着任意点旋转的API啊?

仔细想一下就知道在三维空间内绕一点旋转有无数种转法,只有绕某个轴的旋转才能用数学方法精确表示(四元数或矩阵)。
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