1、在Warcraft III Art Tools的文档中说,地表网格的大小是128.0f,也就是1英寸。悬崖模型在制作时候,严格按照这个这个尺寸来制作,所以在拼接地表的时候,自然就是无缝的。
2、cliffsabba0,cliffsabba1,cliffsabba2末尾的数值含义是随机放置模型的种子,为了使悬崖看上去有更多的变化。注意装载地图后观察某块悬崖,可能会变化,和上一次是不一样的。
3、i_cliff0.blp,i_cliff1.blp应该在replaceabletextures\cliff目录下的,具体忘记了。我的例子程序是将其放在该目录下。你可以seach下。