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关于directx9的动画控制器,LPD3DXANIMATIONCONTROLLER接口

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发表于 2008-4-5 09:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有哪本书上有讲解关于directx9的动画控制器的啊?LPD3DXANIMATIONCONTROLLER接口,比如说AdvanceTime(),GetAnimationSetByName,SetTrackAnimationSet等等这些函数都是什么功能,参数的意义啊什么的,
这些东西是不是都靠自己看directx sdk带的例子去猜,还是有些书上有详细的讲解啊,最近很迷惑啊,哪位大哥开导一下。

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发表于 2008-4-5 21:16:00 | 显示全部楼层

Re:关于directx9的动画控制器,LPD3DXANIMATIONCONTROLLER接口

中文资料很少,几乎没有.反正我是花了很久的时间看 SkinnedMesh 例子看明白了.

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 楼主| 发表于 2008-4-7 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:关于directx9的动画控制器,LPD3DXANIMATIONCONTROLLER接口

还真找不到一本中文书详细讲解这个,翻译的都没有

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发表于 2009-2-7 20:57:00 | 显示全部楼层

Re: 关于directx9的动画控制器,LPD3DXANIMATIONCONTROLLER接口

我是看书上说HRESULT AdvanceTime(          DOUBLE TimeDelta,
    LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER pCallbackHandler
);
这函数的TimeDelta是指两帧之间流逝的时间,可不知道怎么计算。有谁能讲解一下吗?谢谢

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发表于 2009-2-10 13:12:00 | 显示全部楼层

Re: 关于directx9的动画控制器,LPD3DXANIMATIONCONTROLLER接口

DXUT里的那个timer类不是有吗。 好像是GetEplasedTime
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