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支持.net的physX物理引擎

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发表于 2008-4-6 08:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天在网络上漫游,发现了一个好东西,跟大家分享。

http://www.stilldesign.co.nz/PhysX.Net/

支持xna和.net游戏开发的physX物理引擎。网页上有下载地址。



[em3]

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发表于 2008-4-6 12:14:00 | 显示全部楼层

Re:支持.net的physX物理引擎

有点意思。

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发表于 2008-4-6 14:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:支持.net的physX物理引擎

Miu.C: Re:支持.net的physX物理引擎

有点意思。


好象你什么都懂? 为什么你不做点实在的东西出来, 光吹牛谁都会.

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发表于 2008-4-6 18:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:支持.net的physX物理引擎

学习学习ZOL: Re: Re:支持.net的physX物理引擎



好象你什么都懂? 为什么你不做点实在的东西出来, 光吹牛谁都会.

我不会做。

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发表于 2008-4-11 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:支持.net的physX物理引擎

PhysX的程序还要装用户端才能运行,就像DXSDK和DX一样
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