游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2555|回复: 8

我基于SDK的DXUT的一个例子修改了一个程序,怎么弄到别

[复制链接]

16

主题

88

帖子

102

积分

注册会员

Rank: 2

积分
102
发表于 2008-4-6 17:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
The D3D device has a non-zero reference count, meaning some objects were not released.

总是出现这个。。
我们是不是不能基于DXUT的空工程或者典型工程制作游戏啊?

1

主题

49

帖子

49

积分

注册会员

Rank: 2

积分
49
发表于 2008-4-6 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:我基于SDK的DXUT的一个例子修改了一个程序,怎么弄到别

在OnRest里面创建的资源要在OnLost时候重新创建.
在OnCreate里面创建的资源和在OnRest里面创建的资源要在OnDestory里面销毁.

0

主题

6

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
发表于 2008-4-7 13:21:00 | 显示全部楼层

Re: 我基于SDK的DXUT的一个例子修改了一个程序,怎么弄到

你的程序是不是发布成debug版本的啊?没有释放com对象,所以引用计数不为0

16

主题

88

帖子

102

积分

注册会员

Rank: 2

积分
102
 楼主| 发表于 2008-4-10 22:55:00 | 显示全部楼层

Re:我基于SDK的DXUT的一个例子修改了一个程序,怎么弄到别

没有。。。我就在微软的例子上加了我自己的一个引擎,没有修改微软任何的东西啊。
自己的引擎肯定是安全释放了的。

1

主题

5

帖子

5

积分

新手上路

Rank: 1

积分
5
发表于 2008-12-15 19:36:00 | 显示全部楼层

Re:我基于SDK的DXUT的一个例子修改了一个程序,怎么弄到别

12222222222222222

1

主题

5

帖子

5

积分

新手上路

Rank: 1

积分
5
发表于 2008-12-15 23:22:00 | 显示全部楼层

Re:我基于SDK的DXUT的一个例子修改了一个程序,怎么弄到别

111111111111

0

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2008-12-18 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:我基于SDK的DXUT的一个例子修改了一个程序,怎么弄到别

没有释放某个对象~~只能这样说了~别的没见代码不好下结论

0

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2008-12-18 15:53:00 | 显示全部楼层

Re:我基于SDK的DXUT的一个例子修改了一个程序,怎么弄到别

如果我自己写DEMO的话~~我不会用DX里的那个应用程序框架~~我会自己写~我自己并不觉的哪个框架好~不如从需求出发自己写自己的框架

19

主题

638

帖子

638

积分

高级会员

Rank: 4

积分
638
发表于 2008-12-18 17:17:00 | 显示全部楼层

Re:我基于SDK的DXUT的一个例子修改了一个程序,怎么弄到别

很明显,你的程序有资源没释放

不要有问题就先怀疑SDK,碰上SDK bug的概率远远小于自己程序有错的概率 [em15]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-20 17:08

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表