游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2510|回复: 7

[讨论] 招聘信息需要写个游戏分析,第一次写,忘各位前辈能指

[复制链接]

5

主题

26

帖子

26

积分

注册会员

Rank: 2

积分
26
发表于 2008-4-8 23:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
                           《魔兽世界》任务系统分析
   
  作为一款MMRPG游戏,魔兽世界的任务系统无疑是很成功的。在魔兽世界中,任务系统不再只是游戏的一个附属品了,成为了玩家不得不去体验的一个游戏项目。并且彻底的改变了以往MMRPG一贯的以不断的打怪来获取经验和装备的游戏模式,从而影响了后来不少MMRPG的游戏方式。

任务系统的在游戏中的整体情况和功能:
  魔兽的任务系统从类型上来说,大体可以分为:普通任务,职业任务,战场任务,门任务,日常任务,节日任务,世界任务,七大类。从等级上又可分为:一般任务,精英任务,地下城任务,三大类。
普通任务,是玩家通过完成任务可以获得经验值,金币,和装备;职业任务,就是每个职业的专署任务,引导玩家熟悉该职业的文化背景。通过完成职业任务,玩家除了可以获得经验值以外,还可以学习到部分职业技能,和获取部分职业装备;战场任务,这里指在战场里接到的任务,这种任务主要出现在大型战场,完成战场任务,对整个战场的局势有着很大的影响;门任务,是部分高级副本才有的任务,是进入这些高级副本必要条件,只有完成门任务,才能得到副本钥匙,才可以进入副本;日常任务,这个类型的任务是在TBC之后才有,顾名思义就是每天都可以完成的任务,是满级玩家的金币来源之一;节日任务,就是现实世界和游戏世界里过节的时候才有的特定时期的任务,完成节日任务会得到只有该节日才能获得的特殊物品和装备;世界任务,也可以说是世界事件,这类任务,一般是由整个服务器的玩家一起完成的,是能影响游戏故事的特殊任务,是会使玩家有非常强烈的参与感的任务,至今游戏中只出现过“安其拉之门”和“天灾降临”这两个世界任务。
  在魔兽的游戏中,任务是从刚进入游戏就有的,并且伴随着人物的成长,每一级,每个地区都会有新任务出现。整个任务系统就占了游戏1/3的内容。

任务系统设计相关细节:
  任务系统一般为:领取任务——进行任务——交付任务——完成任务——获得奖励。
在领取任务方面,魔兽吸取了《暗黑破坏神2》的优点,采用了在任务领取处上,方用感叹号表示的方式;而在交付任务方面,又以在任务交付处上方,用问好表示的方式,而且在小地图上还会一金黄色小点表示。
可重复任务一般会以蓝色感叹号和问好表示,不可重复的责以金黄色感叹号和问好表示。这样做的目的是为了方便玩家分辨和寻找。
  在人物等级接近任务可接受的等级时还会有银色感叹号出现,以提醒玩家这里有任务,等人物等级达到后就可以接了。

魔兽中任务系统以其他系统的关联:
  职业任务是玩家学习部分职业技能的条件,只有完成了职业任务,玩家才能学会该职业代表性的职业技能,比如:战士要完成职业任务后才能学会防御和狂暴姿态;骑士要完成职业任务后才能学会复活术;术师的小鬼,虚空,媚魔,地狱犬,60级战马,地狱火都是要完成职业任务后才能学会的。通过完成职业任务后,玩家还可以或的暂时性的装备提升,因为职业任务的领取级数一般以任务完成等级相差10级左右,且,奖励装备无等级限制,所以越早完成任务,装备对自身的提升越有用。
  高级任务,副本任务,钥匙任务一小队的联系。小队是由玩家自由组织的,其目的在于完成高难度的任务得到任务奖励的高级物品或高级地下城的入门钥匙。而且,个人钥匙任务关系到整个工会的副本进度,所以,一般会有工会高级玩家回过头来帮新进玩家的。通过这一点,我们可以看出玩家之间必须经常产生互动和交流。
团队任务与工会的联系:所谓团队任务就是要有一个团队才可以去完成的任务,而团队和小队不同,一般需要大量的人员才能组成团队,比如20人。而这种时候,工会是最能够立刻组织团队任务的人,而且,为了有效的进行团队任务,和保证任务完成质量,一个稳定的工会组织也是不能缺少的。
  

后期配合跟近内容:
  魔兽正式商业运营后,每个一段时间就会进行更新。在任务上有过几次影响游戏内容的更新,就是为了开启“安其拉”和“纳克撒玛斯”两大高级副本而设置世界任务,是需要全服务器的玩家两大阵营共同完成的任务。当整个服务器的玩家都聚集在“安其拉”等待开门的最后一刻时,魔兽史诗般的背景在此刻深深的印在了玩家心中。
  TBC以后,由于游戏区域的增加,也多了许多的新任务。包括两个新种族的出生地的任务,任务奖励也丰厚了许多,就拿联盟这边来说,联盟这边新种族的任务做完后,所有主城的声望,均可达到“崇敬”。
  而且,由于外域的任务奖励物品很丰厚,基本取代了之前60级的大部分高级装备,所以,在装备需求上,很多新人就直接选择去外域拿任务奖励的装备去了。因此,很多60级的副本都被荒废了。
  2.3版本以后,野外任务相关物品都会以醒目的发光形式提醒玩家。方便玩家寻找。
  TBC开了以后,小地图上都显示出任务的感叹号和问号了。

综合评述。
  人性化。是魔兽任务系统最大的优点。
  例如:刚开始进入魔兽时,任务面前就会有一个NPC交给玩家一个狩猎任务,熟悉魔兽的操作,并奖励一些初期装备。而通常,根据所选种族的不同,所接受的第一个狩猎任务也会有很多的不同。不管是在狩猎目标上,还是在任务描述上,都会很切合玩家所选种族,和出生地的文化和风格。给人一种真实感。2级以后就能接到第一个职业任务,指引你来到职业训练师跟前,紧接着又能接到了解职业的任务。总之,刚开始接触魔兽所要了解的基本都可以通过任务去了解。而且,到了一定等级以后,任务还会指引玩家去下一个版图。
  在任务的背景故事上。感人的故事,英雄史诗,悲剧故事,历史故事应有尽有,让玩家在完成任务的同时,更多了一分成就,一分感动。
  在完成任务的过程中,魔兽时时刻刻都在以方便玩家为前提,不断改进任务细节。比如:
物品发光,感叹号和问好,任务描述。
  总的来说我认为魔兽的任务系统在网游中已经是非常完善的了。
   


《魔兽世界》任务系统分析

0

主题

27

帖子

31

积分

注册会员

Rank: 2

积分
31
发表于 2008-4-11 09:04:00 | 显示全部楼层

Re:招聘信息需要写个游戏分析,第一次写,忘各位前辈能

这么一大段,没有哪个hr愿意看,建议分条列出,一条一句话,一条一个意思

10

主题

115

帖子

123

积分

注册会员

Rank: 2

积分
123
发表于 2008-4-11 21:02:00 | 显示全部楼层

Re:招聘信息需要写个游戏分析,第一次写,忘各位前辈能

游戏介绍写的很不错,

122

主题

2758

帖子

3151

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3151
发表于 2008-4-12 00:22:00 | 显示全部楼层

Re:招聘信息需要写个游戏分析,第一次写,忘各位前辈能

如果这是一篇给玩家看的经验(入门介绍)贴 那还行……

0

主题

27

帖子

31

积分

注册会员

Rank: 2

积分
31
发表于 2008-4-12 00:40:00 | 显示全部楼层

Re:招聘信息需要写个游戏分析,第一次写,忘各位前辈能

个人认为这样的分析有些浮躁,不是要陈述,是要分析,你只列出了游戏这样设定了,但为什么要这样设定呢?没有看到分析,倒像是游戏介绍

5

主题

26

帖子

26

积分

注册会员

Rank: 2

积分
26
 楼主| 发表于 2008-4-15 19:49:00 | 显示全部楼层

Re:招聘信息需要写个游戏分析,第一次写,忘各位前辈能

貌似没有人愿意回复哎~~~~
~~~~~

21

主题

639

帖子

674

积分

高级会员

Rank: 4

积分
674
发表于 2008-4-15 20:09:00 | 显示全部楼层

Re:招聘信息需要写个游戏分析,第一次写,忘各位前辈能

叫写议论文,结果写成记叙文了。

3

主题

208

帖子

208

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
208
发表于 2008-4-16 14:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:招聘信息需要写个游戏分析,第一次写,忘各位前

xuqianggogo: Re:招聘信息需要写个游戏分析,第一次写,忘各位前辈能指导一下。

这么一大段,没有哪个hr愿意看,建议分条列出,一条一句话,一条一个意思


现在游戏行业没有真正的HR,那些所谓的HR不过是行政后勤,给公司管理人事档案等杂事琐碎的,根本不懂游戏,也不知道游戏需要怎样的人才,只知道根据上面的要求进行初步的人员筛选,真正把关的还得游戏专业人才,比如主策来面试。

所以如果真是写给HR来过第一关的话,来点蒙人的还不错,蒙住了起码会帮你递交给专业人士,嘿嘿……

至于过专业关的时候,切忌大、泛、空。而且专业策划除了搞面试外都还有自己的工作要做,所以看到长的都讨厌。 [em4]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-11 06:42

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表