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楼主: kidddddd1984

[讨论] 矛盾着的新人,请业界的人士给予指点

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发表于 2008-4-11 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:矛盾着的新人,请业界的人士给予指点

说实话,我个人对现在国内的游戏环境比较排斥。
我一直固执的认为游戏应该是一种文化产业而不是简单的发泄平台,中国的游戏非但没有完成向文化的回归,反而在简单粗暴的道路上越走越远,通过自己的努力使其走得更好,也是我向入这行的原因。

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入行动机不对,不可入。
就和入党动机不纯一样。

你一天这样想,一天不可入。能入也只是混入。

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发表于 2008-4-11 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:矛盾着的新人,请业界的人士给予指点

如果楼主能下决心好好学编程并且拿出实际行动,也许可以去做物理引擎开发……如果能找到做这种开发的游戏公司的话……

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发表于 2008-4-11 15:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:矛盾着的新人,请业界的人士给予指点

dirdds: Re:矛盾着的新人,请业界的人士给予指点

说实话,我个人对现在国内的游戏环境比较排斥。
我一直固执的认为游戏应该是一种文化产业而不是简单的发泄...


    你怎么认为现在的产业是简单的发泄呢?  你怎么就认为现在的游戏就不是一种文化呢?  很偏激的说。

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发表于 2008-4-11 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:矛盾着的新人,请业界的人士给予指点


     给楼主点忠告。 策划这个职位远远达不到你的改变游戏行业文化取向的能力。 策划是非常渺小的一个职位。   不要太看重的你的专业你的学历。  有的游戏公司老大都只是中专学历。   从策划着手,并最终有点小成就的,  中国估计就徐波一人而已。  而且运气成分很大, 过程也很曲折。  绝大部分在游戏行业有所成就的,是一些技术工种。 程序 或者美术 或者音乐(罗晓音)。

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发表于 2008-4-11 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:矛盾着的新人,请业界的人士给予指点

如果说技术工种,策划一样可以成为技术工种,只不过那需要更多地使用理工科的方法(严密的推导论证和事实数据甚至建立理论体系)而不仅仅是文科的方法(天马行空和不证自明)。

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发表于 2008-4-11 16:47:00 | 显示全部楼层

Re: 矛盾着的新人,请业界的人士给予指点

kidddddd1984: 矛盾着的新人,请业界的人士给予指点

    说实话,我个人对现在国内的游戏环境比较排斥。我一直固执的认为游戏应该是一种文化产业而不是简单的发泄平台,中国的游戏非但没有完成向文化的回归,反而在简单粗暴的道路上越走越远,通过自己的努力使其走得更好,也是我向入这行的原因。
...


想入这种行,还敢说这种话…[em10]

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发表于 2008-4-11 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:矛盾着的新人,请业界的人士给予指点

刚毕业的大学生 心态还没调整好
入任何行业 开始几年正确的心态都是适应 等适应到经验丰富的程度后再去谈改变文化取向这个层面的问题吧

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发表于 2008-4-11 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:矛盾着的新人,请业界的人士给予指点

可怜的孩子……

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发表于 2008-4-12 00:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:矛盾着的新人,请业界的人士给予指点

santaclaus_lion: Re:矛盾着的新人,请业界的人士给予指点


     给楼主点忠告。 策划这个职位远远达不到你的改变游戏行业文化取向的能力。 策划是非常渺小的一个职位...


教主 策划也是技术工种 谢谢……

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发表于 2008-4-13 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:矛盾着的新人,请业界的人士给予指点

楼主最快捷的入行方法,是学好一种脚本语言。会写脚本+了解大量各类型游戏,满足这两点,很多公司都欢迎。
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