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我想问一下大家的3D例程在什么渲染都没有的情况下能跑

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发表于 2004-8-2 10:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,在获取设备后只有clear一个操作和一对什么都不包含的渲染开关的情况下能有多少帧。

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发表于 2004-8-2 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:我想问一下大家的3D例程在什么渲染都没有的情况下能

D3D初始化时不是有个
D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;

如果写 d3dpp.PresentationInterval = D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE;
能跑3、4百帧
如果用默认值 D3DPRESENT_INTERVAL_DEFAULT
就连100帧都到不了

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发表于 2004-8-2 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:我想问一下大家的3D例程在什么渲染都没有的情况下能

我这能到900帧,9550能上千帧

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 楼主| 发表于 2004-8-2 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:我想问一下大家的3D例程在什么渲染都没有的情况下能

我晕,我以前还有5XX的现在我怎么就百来帧啊!靠,还是等程序都完了再说吧。

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发表于 2004-8-2 20:11:00 | 显示全部楼层

Re:我想问一下大家的3D例程在什么渲染都没有的情况下能

超过 60帧/s
没太大的意义~

屏幕 才 每秒刷几次呀~

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发表于 2004-8-2 22:20:00 | 显示全部楼层

Re:我想问一下大家的3D例程在什么渲染都没有的情况下能

只要60帧,如果不是动作游戏,有的只要30帧,多了没意义,再说根硬件相关性太大!

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发表于 2004-8-3 06:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我想问一下大家的3D例程在什么渲染都没有的情况下

g-max: Re:我想问一下大家的3D例程在什么渲染都没有的情况下能跑多快

只要60帧,如果不是动作游戏,有的只要30帧,多了没意义,再说根硬件相关性太大!

游戏时帧约高画面就越流畅平滑,否则跳帧的游戏对眼睛有很大的伤害!
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