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2D游戏的旋转,某种看似象3D的效果

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发表于 2008-4-14 10:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有些角色看起来超灵活,可以象各个方向旋转,和伸缩(比如 http://www.tudou.com/programs/view/KMT2WiZC-eg/)。但是sprite却是各个部分分开的,好象3d的贴图。不至于在2d游戏中还要用3d把?这是怎么实现的呢?

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论坛元老

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发表于 2008-4-14 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:2D游戏的旋转,某种看似象3D的效果

可能要用到3D的计算和BLEND效果吧,主机游戏用的比较多,如:《机战》、《奥丁领域》。
http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMTA1ODg1MjA=.html
类似于过去国内的剪纸动画,可以节省美工工作量。

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发表于 2008-4-15 01:15:00 | 显示全部楼层

Re: 2D游戏的旋转,某种看似象3D的效果

^_^ 好可爱的游戏哦
不晓得具体怎么作的

上面恶魔城的boss的sprite最后是这个样子的
sf_20084151157.png

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发表于 2008-4-15 01:17:00 | 显示全部楼层

Re:2D游戏的旋转,某种看似象3D的效果

狗头 人还是比较容易想象如何作出来的 但是蛇头实在是匪夷所思 能动的两个蛇的身体看起来很像3D的材质

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发表于 2008-4-15 08:28:00 | 显示全部楼层

Re:2D游戏的旋转,某种看似象3D的效果

在显示时候先把部件按当前帧的需要组合到一个图中 在对这个图做各种特效运算 最后把图块发到显示区 可以做出类似3d渲染效果的

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发表于 2008-4-15 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:2D游戏的旋转,某种看似象3D的效果

图片是怎么导出的?

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发表于 2008-4-20 22:41:00 | 显示全部楼层

Re: 2D游戏的旋转,某种看似象3D的效果

2d横版游戏无非就是 层级关系 跟动画

这个蛇头就是预先做好播放动画而已呀

像不像真的是美工的事情,跟使用什么技术无关....

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发表于 2008-4-21 22:24:00 | 显示全部楼层

Re:2D游戏的旋转,某种看似象3D的效果

2D游戏的旋转 都是帧动画~~
不可能 做像素旋转的~~~~~~

像素 旋转 是非常 浪费时间的~

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发表于 2008-4-21 22:25:00 | 显示全部楼层

Re:2D游戏的旋转,某种看似象3D的效果

在作品发布区里 有 我写的 《小型空战》

里面 有个 旋转 的 陨石~

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发表于 2008-4-23 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:2D游戏的旋转,某种看似象3D的效果

呵呵,谢谢楼上。

旋转解决了,用GDI+。但是太灵活的运动用2D还是解决不了啊。
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