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请教:在多个shader中都有共同代码,怎么提取出来?

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发表于 2008-4-15 07:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    比如在多个shader中都要用到一个光照计算的函数.有没有办法将这个函数单独写到一个文件再#include进来?有没有办法在编译时把这个单独的模块预先编译成.obj然后和指定的其他shader做link,就想c一样?
    谢谢.
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