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关于子集?

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发表于 2008-4-17 16:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
D3D框架的渲染中是根据子集渲染,我想改变一个子集中的模型,还不知道具体应该怎样做,请各位老师帮帮忙,还有,有没有比较深入介绍子集的书籍啊?

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论坛元老

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发表于 2008-4-17 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:关于子集?

子集经过分析得出的,而不是像你QQ好友分组那样直接。

对于 x 文件里面的 每个 三角形,都可以专门为其指定一个材质。

d3dxmesh需要将材质相同的三角形放在一起渲染(提高速度)。

此外一个子集中的三角形,可能是不连续的,
所以d3dx提供了Optimize,来重新创建顶点缓冲区,
尽量将同一个子集里的三角形连续地排列在一起,以提高性能。

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 楼主| 发表于 2008-4-19 19:18:00 | 显示全部楼层

Re:关于子集?

谢谢:)
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