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[讨论] 转帖-我们还需要思考吗?

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发表于 2008-4-18 17:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
偷偷转下好友:大胡子的帖子

原帖地址:http://www10491.blog.sohu.com/84642233.html


一年一度的chinajoy又要开始了,各大游戏公司,各小游戏公司又要开始忙活了。
不知道今年又会有多少网游新锐公司出现,又会有多少去年的参展企业销声匿迹。
在现今网络游戏行业一片大好,不是小好的情况下,我们似乎也已经许久没有反思了……

记得在2002年9月,曾有一位名叫中村彰宪的日本在读博士生直陈中国游戏开发者的九大陋习,如“完全没有职业道德”、“一切都是为了钱”、“自我感觉良好,觉得高人一等”,用词严厉,毫不留情。这些令人难堪的评语被上海育碧的一位制作人翻译后发在网上,旋即在行业内引发了一场大讨论。人们以此审视自己和自己身边的人,发现这个日本人的评价大多切中要害。这是第一次有人对中国游戏研发圈进行评论。也是第一次有业内人士开始进行自我反思。

中村彰宪的批评主要是针对中国的单机游戏开发者,之后的两年内,单机游戏在中国无可挽回地走向了衰败,网络游戏迅速成为中国游戏市场的主流。中国游戏市场的规模也较单机时代激增了10倍,在2004年达到25亿元人民币。就在业内外人士高呼“形势一片大好”的时候,2004年年初,一位笔名“龙云峰”的玩家在网上贴出了一篇题为《没有明天的中国游戏行业》的文章。全文近三万字,龙云峰在文中大唱反调,痛陈中国游戏业之浮躁现状,批评业内人士之浮夸心态,从投资者到开发者,从管理者到玩家,无一幸免。文章在网上迅速传开,很多玩家读后拍手称快,然而不知道为什么,这一次业内人士却显得异常沉默。

转眼又过去了两年,2005年被人们称为“国产游戏原创年”,根据第二届中国游戏产业年会公布的数字,2005年我国专业从事网络游戏开发的公司或团队有 117 家,从业人员 12455 人,开发的国产大中型网游有192款,国产网游已经占据了60%的市场份额。而就在这些数字出炉前五个月,2005年8月,在一篇题为《第三只眼看中国网游》( On The Outside, Looking In )的文章中,美国网游设计师杰西卡•玛丽甘( Jessica Mulligan )对中国的网游开发提出了警告,她认为中国的网游业正在走上一条与十年前的美国网游业相似的歧途——求量不求质。

当我们还未来得及思索这些警告。两个月后的10月14日,拥有九年历史的国内老牌游戏运营商上海奥美突传倒闭。再过了两个月到12月13日。曾经是全国级别最高的游戏研发机构之一,坐落于成都的华义中国研发中心,随着台湾华义黯然退出大陆,而彻底消失于人们眼中。而又在此两个月之后的2006年2月27日俄罗斯最大的游戏公司——布卡亚洲有限公司母公司宣布正式关闭北京公司,全面终止布卡在中国市场的直接运作。

我们来不及思考这“两个月”的魔圈效应。也更来不及反思《第三只眼看中国网游》中的警告。在全民快餐文化的热潮中,游戏界随着中国游戏产业的“大跃进”,依然大跨步的向前。虽然就在金山上市的同一时间,由日本最著名的游戏开发公司世嘉,在中国成立的世嘉中国宣布大裁员。世嘉下属的“世嘉(中国)网络科技有限公司”已于5月30日宣布解散。虽然就在育碧、微软纷纷看好中国的同时,全球最大的游戏公司——EA(美国艺电),与其在华的独家代理商——广东天悦,爆发了激烈的商业冲突。虽然还有盛宣鸣的突然消失,游戏米果的倒闭,上海软星的无奈解散……

杰西卡的警告在行业的震荡间湮没。没人再回忆起那些警告,龙云峰的反调已经离去太远。中村彰宪的直陈更是随着整个国内单机游戏产业的衰败,被人们选择性的遗忘。

时间又走过了两年,但是却再没有人为我们反思了。无论是业界内还是外,所有人已经开始习惯了集体失声。现在的我们只能看到一地繁华……

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老板要钱,玩家要服务,我们只能叉开双腿-

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发表于 2008-4-19 01:37:00 | 显示全部楼层

Re:转帖-我们还需要思考吗?

^^楼主应该是FQ

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发表于 2008-4-19 09:55:00 | 显示全部楼层

Re:转帖-我们还需要思考吗?

不是需要不需要思考的问题

而是有没有资格思考的问题

开发者没有话语权,思考了又能怎么样呢

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发表于 2008-4-19 10:55:00 | 显示全部楼层

Re:转帖-我们还需要思考吗?

思考当然要
楼主问的应该是我们是否需要创意……

创意总要有的,但绝不能占过大的比重,除非你是暴雪

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发表于 2008-4-19 17:36:00 | 显示全部楼层

Re:转帖-我们还需要思考吗?

思考是必要的,也是不可缺少的,停止思考,那如何来保证项目的方向不会错.....

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发表于 2008-4-22 09:22:00 | 显示全部楼层

Re:转帖-我们还需要思考吗?

单机游戏塌了,还有MMORPG,MMORPG塌了还有休闲游戏,休闲游戏塌了,还有免费的MMORPG,
免费MMORPG塌了。。。还有。。。很多。。。

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 楼主| 发表于 2008-4-22 09:52:00 | 显示全部楼层

Re:转帖-我们还需要思考吗?

-。= FQ FQ -我还准备5 1去家乐福抗国旗 撒传单呢。。。。。

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发表于 2008-4-22 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:转帖-我们还需要思考吗?

中国人多 是死不完的...
项目也多了去了  游戏产业搅黄了 还有其他产业
不过我们搅黄自己的同时  也会让外国公司感到中国的压力
真所谓 死得有价值

中国万岁  中国游戏产业万岁
巩固现在 不需思考  
跟着成功人士做 才是明智的

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 楼主| 发表于 2008-4-22 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:转帖-我们还需要思考吗?

LS的见解很到位-
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