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在游戏编程时,一般规定哪些C++语言特征不能使用?

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发表于 2008-4-20 13:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常听人说自己公司不允许使用模板、异常之类的,有的甚至不用STL。
请问在一般情况下,哪些语言特征最好不要使用?
说说自己公司的规定也可以,请业内人士指点一下迷津。

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发表于 2008-4-21 12:24:00 | 显示全部楼层

Re:在游戏编程时,一般规定哪些C++语言特征不能使用?

我们禁用dynamic_cast @_@

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 楼主| 发表于 2008-4-23 22:25:00 | 显示全部楼层

Re:在游戏编程时,一般规定哪些C++语言特征不能使用?

感谢楼上回复
看来业内人士不常来这个地方啊
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