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发表于 2008-5-5 04:34:00
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Re: 基于orge引擎开发游戏问题
我觉得使用ogre 开发一款网络游戏是完全可以实现的,场景设计什么的几乎所有3D软件都支持,尤其3DMAX+ofusion,物理部分可以使用 NxOgre 连接 ageia,(如果会ageia,应该可以直接使用),或者选择ODE,牛顿什么的,不过我觉得AGEIA挺好,NVIDIA买了它,现在在做PPU,还是比较有前途,不过可能不像其他一些物理引擎是免费的。 声音选个什么FMOD,或者OGREAL连OPENAL, 网络部分去网上找个library,像RakNet (a free networking library)
或者自己写也行。自己再写写AI,比起买个UNREAL不知省多少钱。质量至少图形渲染,物理方面应该不会比UNREAL差,可以去看看UNREAL3的功能和价格
http://www.devmaster.net/engines/list.php?search_id=9d28b4eff13b4daaace2cb4c7d36b3ef
more than $700,000. |
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