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楼主: ruixing123

[诉苦贴]一个人做游戏开发真复杂。。。

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发表于 2008-4-21 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:[诉苦贴]一个人做游戏开发真复杂。。。

LZ不是打击你,如果靠自学,真正意义上的入门,至少1年,还要看潜质如何,千万不要浮躁啊。

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发表于 2008-4-21 17:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[诉苦贴]一个人做游戏开发真复杂。。。

ricohcanon: Re:[诉苦贴]一个人做游戏开发真复杂。。。

一个月就想搞定?不是我打击你,确实是白日做梦。还是踏踏实实的来吧,哥们。

实话实说而已,否则没有心里准备,到时候半途而废岂不是浪费青春吗? [em19]

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发表于 2008-4-21 18:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[诉苦贴]一个人做游戏开发真复杂。。。

ricohcanon: Re: Re:[诉苦贴]一个人做游戏开发真复杂。。。


实话实说而已,否则没有心里准备,到时候半途而废岂不是浪费青春吗? [em19]

虽然这话很残酷,但的确是,与其半途而废,不如直接做soft,以后路还多点。而且,不参加团队做游戏,有些经验也许一辈子也不知道

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发表于 2008-4-21 19:45:00 | 显示全部楼层

Re:[诉苦贴]一个人做游戏开发真复杂。。。

楼上的正解!不少没入行的人学了点东西做了个demo就自我感觉良好 殊不知这个demo可能对游戏程序看重的技术要点一样没有表达出来 没有实际经验那个境界基本上是达不到的

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发表于 2008-4-21 20:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[诉苦贴]一个人做游戏开发真复杂。。。

九万里: Re:[诉苦贴]一个人做游戏开发真复杂。。。

楼上的正解!不少没入行的人学了点东西做了个demo就自我感觉良好 殊不知这个demo可能对游戏程序看重的技术要点一样没有表达出来 没有实际经验那个境界基本上是达不到的


能不能说说“游戏程序看重的技术要点”是什么?很想知道。

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发表于 2008-4-21 20:16:00 | 显示全部楼层

Re:[诉苦贴]一个人做游戏开发真复杂。。。

说什么难呢?你问你自己内心是不是想做游戏?
是的话,不要管旁人说什么转行做其他的话,相信你自己做下去就会成功的
DEMO很难做吗?看你做什么的吧?不要把一切想得太完美.如果你真想追求结果的话,那么用硬编码的方式去写吧,绝对写得出来的.东西不要怕丑就行了.3D的东西确实会比较麻烦一些,LZ可以选做2D的嘛,比如俄罗斯方块一类的不会太难吧?引用老毛一句话"一切反动派都是纸老虎."兄弟去年也这么走过来的.
PSEMO能做多少是多少,有工作机会赶紧投简历吧

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发表于 2008-4-21 20:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[诉苦贴]一个人做游戏开发真复杂。。。

youareeverything: Re: Re:[诉苦贴]一个人做游戏开发真复杂。。。



能不能说说“游戏程序看重的技术要点”是什么?很想知道。


同问,我也想知道

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发表于 2008-4-22 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:[诉苦贴]一个人做游戏开发真复杂。。。

DOOM3也有过一个demo,各种游戏也都在正式发行前出过demo或类似物……
demo不等于低水平……

开发demo就是一种实践,只不过无法从中获取产品开发的经验罢了,但这正是我们这些新人入行的第一步啊~
有的人会鼓励新人做demo,然后再找个小团队锻炼锻炼,有的人则会说做了demo也还是不行,参加了小团队也还是没有商业开发经验……对新人的成长缺乏包容,这个圈子只能越来越小,到最后蛋糕都没了,吃什么?

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发表于 2008-4-22 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:[诉苦贴]一个人做游戏开发真复杂。。。

支持新人!

3D图形开发开始学习比较难,等入了门就会比较轻松.

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发表于 2008-4-23 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:[诉苦贴]一个人做游戏开发真复杂。。。

对于大多数人来说,3D图形学一个月肯定是没办法自学成功的。
一年还差不多。
其实,能熬下一年寂寞时光钻研技术,不是三天打鱼两天晒网的人,做什么事情基本上都会容易成功的。
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