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楼主: dabaifeng

[讨论] 策划真的是“难练易破”?

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发表于 2008-4-24 13:40:00 | 显示全部楼层

Re: 策划真的是“难练易破”?

dabaifeng: 策划真的是“难练易破”?
创意是游戏策划的生命


理论上应当如此,但,目前所谓的策划与创意无关。
真正的策划并不只限于“创意”,命题错,结论自然也错。
策划,要练成是不容易,练成之后就更不容易破啦。
如果易破,只能说你没练成,或者,练错了。。。。

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发表于 2008-4-24 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:策划真的是“难练易破”?

创意...又见创意...靠这玩意能活下去的策划少之又少,或者几乎没有;

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发表于 2008-4-24 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:策划真的是“难练易破”?

我《----------美工杀手,程序死神,玩家天敌,市场终结者。

-。=

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发表于 2008-4-24 20:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 策划真的是“难练易破”?

珊瑚: Re: 策划真的是“难练易破”?



理论上应当如此,但,目前所谓的策划与创意无关。
真正的策划并不只限于“创意”,命题错,结论自然也...

这位才是睿智。

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 楼主| 发表于 2008-4-25 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:策划真的是“难练易破”?

看来对策划认识还不够,楼上能不能帮忙指点指点,策划还有哪些工作

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发表于 2008-4-25 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:策划真的是“难练易破”?


好的游戏策划功,难练难破。
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