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求一本比较经典.且确实有看的价值的MMORPG书籍.

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发表于 2008-4-22 22:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟学习程序已经颇有一段时间. 对游戏基础的东西已经很了解了.
现在处于可以用D3D或则其他引擎做一款效率不高的的MMORPG游戏.
现在想提升自己的技术. 求各位达人推荐一本比较NB的书籍.    谢谢 [em2] [em1]

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 楼主| 发表于 2008-4-23 12:29:00 | 显示全部楼层

Re:求一本比较经典.且确实有看的价值的MMORPG书籍.

自己顶

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发表于 2008-4-23 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:求一本比较经典.且确实有看的价值的MMORPG书籍.

很难有一本完整介绍制作MMORPG的书 因为各家厂商使用的技术不同
且大多是使用游戏引擎 很多是商业机密 只能得知部分

其实要做不难 做的好才难 好的定义又很广 包括服务器压力承受度
数据保护 频宽控管 网路流畅度等 这些还不包括游戏性

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 楼主| 发表于 2008-4-25 14:17:00 | 显示全部楼层

Re:求一本比较经典.且确实有看的价值的MMORPG书籍.

谢谢... 继续等待

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发表于 2008-4-27 04:02:00 | 显示全部楼层

Re:求一本比较经典.且确实有看的价值的MMORPG书籍.

学了多久?
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