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楼主: 创意天外天

[CG]八次元蝎神

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游戏设计尸

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发表于 2004-8-3 20:16:00 | 显示全部楼层

Re:[CG]八次元蝎神

还是卡通渲染哟

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发表于 2004-8-3 21:02:00 | 显示全部楼层

Re:[CG]八次元蝎神

有手绘作品没有?怎么全是电脑画的?

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 楼主| 发表于 2004-8-3 22:38:00 | 显示全部楼层

Re:[CG]八次元蝎神

我第一次使用卡通风格的时候。我就爱上了她,呵呵

俺只有一个鼠标。手绘太烂~~再练几年~

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发表于 2004-8-4 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:[CG]八次元蝎神

整体调感不错。

名字很夸张哦。感觉真得很像玩具……(我有一套,可以安装爪子和直升机螺旋桨什么的)

我对图形方面比较孤陋寡闻,请问楼主用的是什么软件?3DSmax?

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 楼主| 发表于 2004-8-4 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:[CG]八次元蝎神

##~~~~3ds max+photoshop##
看上去像玩具的原因据我分析是两个~
1使用了卡通渲染
2材质太单一.没有贴图.真正的战车肯定是饱经风霜,风吹雨打.早就锈迹斑斑.伤痕累累了.这些贴图和通道制作起来非常复杂.
呵呵.我的战车是新的.~~~

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发表于 2004-8-5 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:[CG]八次元蝎神

厉害厉害,这个多少个面

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 楼主| 发表于 2004-8-5 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:[CG]八次元蝎神

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发表于 2004-8-5 13:08:00 | 显示全部楼层

Re:[CG]八次元蝎神

提两个建议:

如果是机械设定,必须考虑的不仅是外观,还有实际功能和物理性质。楼主项要表现的是“战车”,那就要把重点放在“战”和“车”上了。

“车”,完全没问题。至于“战”,给我的第一感觉是“工程单位”……

车前的爪子还能起到“白刃战”和“清除路障”的作用(这种用履带为传动装置的战车能白刃战吗?),那么车顶的爪子(好像是可伸缩的吧)能起到什么作用?乍看之下很难想出来

另外,履带边悬挂“飞弹”(也可能是副油箱……分不清),不仅不怎么美观,而且实际战斗中会成为“致命伤”……


如果名为“8次元蝎神”,给人的感觉应当是“急速、轻盈、若隐若现、飘忽不定、近战力格斗能力强”……而不应当是很笨重的……


一些小小的反面意见,楼主不要见怪。

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 楼主| 发表于 2004-8-5 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:[CG]八次元蝎神

接受楼上的提议~

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发表于 2004-8-5 21:25:00 | 显示全部楼层

Re:[CG]八次元蝎神

什么24万个面,能错了吧,虚幻3模型才10万面啊。
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