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Miu.C: Re:阴影问题 1.73???不是p4是Pentium M吧??
yjlh1234: Re:阴影问题 回10楼: 我知道为什么是面片的结构...我是想问如何能作到透过alpha部分..恩. 都是拿opengl 用c++做的.ope...
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游戏之家站长: Re: Re:阴影问题 说你不懂就不懂,我的笔记本还是1.2G呢! 发觉MIU.C很喜欢挑些无关紧要的毛病,电脑速度多快和你会不会开发游戏无关。
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jnmao: Re:阴影问题 Miu.C今天心情看起来不太好,是不是压力太大了
Miu.C: Re: Re: Re:阴影问题 奇怪,我讨论我的管你什么事?我懂不懂与你何干?你做那XXXX2那连形状都不能改变的东西就算“阴影”啦?轮得到你来这里插嘴?可笑。 [em7]
游戏之家站长: Re: Re: Re: Re:阴影问题 你不是说你很懂TV3D吗? 你去做个TV3D的实时动态阴影我看看, 以前你自己说多么懂TV3D, 我觉得你好可怜, TV3D6.2-6.3有几个重大的BUG, 一个是动态阴影问题,一个是雾效果, 有些人只是看了几个TV3D例子就大叫自己懂TV3D,一个例子一个游戏, 不看看自己是什么东西, 看看自己几岁? 你继续用我10年前的代码开发游戏吧, 恭喜你!
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GMT+8, 2026-1-22 13:53
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