我感觉,WOW在设计AP是因为游戏技能的设定而出现,大家都知道,1力量=2AP,但是在WOW中有很多技能,比如,王者祝福,提高所有属性10%,如果你的基础力量有300点,基础AP有200点,你实际的AP有300*2+200=800的基础AP,但是一旦被+上了王者祝福,这样你的AP就变成了300*1.1*2+200=860,也就是你提高了60的AP.这是针对技能来说,力量和AP是分开计算了,我们同样也知道,在WOW的设定中需要AP的有3个职业,战士,贼,猎人,惩戒74和增强SM,但是前3个职业中只有战士和骑士使用了1力量=2AP的公式,其他基本上没有使用公式,如果A装备,+30力量,不加AP,B装备+60AP,不加力量,其他属性一样,武器DPS,上下限一样,这个武器对战士和骑士来说,是一样的没区别,但是对贼和猎人来说,选择B武器,因为选择A武器的话,你+的AP到不了60,这也是为什么贼的套装里面属性大多数是直接+的AP.
综上所述,AP的存在我觉得是用于区分各职业中对属性要求的不一样,同是物理DPS职业,这样的设计可以多样化,WOW正式有了这样的多样化,才很吸引人,不是吗? |