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[讨论] 关于《巨人》的几点困惑

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发表于 2008-4-24 10:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
原帖地址:http://youyi.163.com/bbs/viewthread.php?tid=2887

    如果说之前我对于《征途》充满了崇拜之情的话(虽然事实上我并不喜欢玩这个游戏),那么《巨人》就是一款让我非常困惑的游戏。
1。游戏质量
    个人对于《征途》最欣赏的一点就是游戏的完成度和精细度。在笔者对其他游戏的评测和讨论中,不止一次的将《征途》作为正面典型进行比较。而当笔者试玩《巨人》时,这款游戏的精细度大大低于笔者的期望,各种莫名其妙的小Bug和不便之处不绝于眼,让笔者不禁困惑这款游戏是否真的和《征途》出自同一公司同一团队。
    难道是史玉柱先生和他的团队骄傲了?难道是成功使得他们不再认真的对待他们的作品了?笔者无法做出断言,但笔者真的不希望是这个结果。在国内,开发过超过两款的成功网络游戏的公司并不多,笔者不想去探讨这件事情。

2。关于盈利
    如果说《征途》让史玉柱落下了中国网游界第一赚钱高手的名声的话,那么《巨人》也许足以称为目前为止中国最绿色免费的MMORPG。
    (1)在所有已经开始销售道具的道具收费MMORPG中,《巨人》是笔者最难找到购买收费道具的方法的。笔者花了一个多小时的时间做无谓寻找后,才在网上搜索到了到底该在谁那里购买收费道具。
    (2)《巨人》是笔者在试玩期间最没有消费需求,也最不知道该消费什么的游戏。打造装备是如此的有吸引力,但是前期打造的原材料居然都是游戏币而不是RMB购买的。
    (3)《巨人》只提供玩家五个小时的100%经验打怪(而不是双倍经验),想挂机练级或者手动练级的玩家甚至会不知道该玩些什么。
    笔者只能说一句,我完全无法理解《巨人》这款游戏的思路。目前笔者最大的一个猜想是,《巨人》会不会史玉柱先生纯粹为了改变玩家,媒体和业界的言论而故意制造出来的一款不打算赚钱的广告式作品?

3。关于社交
    《巨人》似乎是一款非常注重社交的游戏。在《征途》中的自行车大赛是一个收益率极高,很受玩家欢迎的大众玩法,而在《巨人》中这一玩法被改成了男女组队档的情侣跑步赛。但令人感到悲哀的是,史玉柱先生所倡导的男女1:1比例在游戏中始终是镜花水月,像笔者这样的玩家根本找不到女号(顺便还是想抵制人妖一下……),偶然找到的女号因为笔者没有玩过直接解队而去,以致笔者根本无法参与到这一玩法中。这样的设计,又是什么目的呢?
    表面上看,《巨人》中玩家和其他玩家的交互真的不少。比如授勋送礼得经验的设定,但是令人感到悲哀的是,笔者前后加了几十个好友,绝大部分都主动和笔者解除了好友关系。又比如笔者曾经前后组过几十个不同的队伍刷怪做任务,但是在这个过程中,没有一个队友聊过一句天。这样的玩法真的促进了什么社交么?笔者看不出来。
    在《征途》及《巨人》游戏中,角色的独立生存和游戏能力都是重中之重。但是在此之外的,《巨人》似乎又在揉进一些不伦不类的社交玩法。至少从结果上看,笔者不加恭维。

    作为一个努力向史玉柱先生及《征途》学习的游戏人,我想问一句:您们到底在做什么?

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发表于 2008-4-24 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于《巨人》的几点困惑

1。巨人这款游戏的质量只能用两个字形容:垃圾!

2。(1)其实购买道具的方法不难找,你找了1个多小时,有的人10分钟就能找到。

   (2)巨人这款游戏的消费是非常高的,你也说了,你在试玩阶段没找到该消费什么。你再多玩玩吧。你根本没深入过这款游戏。
   
   (3)那个设置是打着休闲的旗号(也可以说是防沉迷系统)。要是游戏老鸟就很容易掌握练级方法:半夜过了12点就接任务,然后挂机,第二天中午来看,任务都完成了,打怪也不给经验了,那好吧,下午就挂休闲游戏(跳舞、钓鱼之类的),在压力值满的情况下去挂休闲游戏,经验值是很高的。晚上7点多团任务,然后再等过半夜12点接任务。一直这样循环。。。

3。关于社交。提倡男女1:1,还有什么巨人美女之类的,那是运营手段,游戏就是很黄很暴力,不排除有性暗示倾向(可能游戏策划看到那么多少男少女为了一夜情去疯狂的玩劲舞团有点眼馋)。
  
    好友系统,好友度会给自己增加属性的(我认为这个系统很好),你如果玩了有一个月的话,应该你好友跟你的好友度在5000以上,是增加很多人物属性的。说白了你还是没有深入去体验。好友上限是100人,受勋时很快就会加满的,而且一般都限制加人的,你如果送10文,人家加你才怪,一看你军衔很低,也不可能加你的。
  
    受勋系统:那是给有钱人准备的,你没见过一天送出100元人民币的玩家吗?人家有钱,就是拿钱换经验,这个系统非常刺激付费玩家的消费的。对非付费玩家来说,这个系统也能赚点小钱(指的是赚点银子,巨人里非付费玩家手里基本都是银票,银子不好赚的,而银子才是真正的货币,想想巨人可真TMD黑)。



另外补充一句:所谓“笔者”的这个人,根本不具备评价这款游戏的资格,看得出来根本没深入的玩过这款游戏。“笔者”所困惑的东西都不是巨人真正的缺点。。

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发表于 2008-4-24 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:关于《巨人》的几点困惑

LZ的说法可能有点偏颇
不过巨人并没有优于征途的表现,甚至在成绩上还相去甚远
或许现在的巨人还在修建的过程中,离老史的目标有差距
还是拭目以待吧

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发表于 2008-4-25 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:关于《巨人》的几点困惑

    我想问问楼主,写这样的文章一篇能获得多少钱? 能不能引荐俺也参与参与?
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