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楼主: genic

RPG老话题——游戏应有无主线

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发表于 2004-8-4 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:RPG老话题——游戏应有无主线

这就涉及到rpg各要素对游戏性的贡献。
归根到底策划游戏不过是制造游戏性的问题。
如果能够清楚的认识到像“剧情”,“战斗”,“道具”等对一款游戏的游戏性起到怎样的作用,就可以很好的处理这种问题了吧。

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发表于 2004-8-4 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:RPG老话题——游戏应有无主线

没有主线的RPG就应该另外取个名字,如RPG_POR什么的。不然RPG还有什么特点可言呢?
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