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在游戏项目中使用lua

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发表于 2008-4-27 14:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么在游戏项目中集成lua作为脚本模块?
有经验的请点拨一下
顺便问下有没有开源的使用lua的游戏项目?

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发表于 2008-4-27 15:55:00 | 显示全部楼层

Re: 在游戏项目中使用lua

我封装过lua的一引擎,内核是hge的,原理方面虽然说是个蛮失败的作品,不过我可以将我的代码和你分享下

sf_2008427155525.rar

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发表于 2008-5-30 19:53:00 | 显示全部楼层

Re:在游戏项目中使用lua

看Lua的Document,再自己多动手做做实验就行了,其实没有想象那么复杂。
在我们的产品项目中,把Lua用作脚本环境,中小心缓存系统,快速查找表,非常实用。
现在Client和Server都用Lua来进行了处理。

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发表于 2008-6-1 12:03:00 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-5 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:在游戏项目中使用lua

看一下luaplus
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