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[CG]LowPoly的初次尝试

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发表于 2004-8-3 15:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
初来本站,是从陈忾的个人站知道这里的。来到这里一分钟我就爱上这了,我想是个渴望了解游戏开发内幕的人都会爱上这的,很多以前找都找不到的游戏开发资源都在这里发现了~真是一个好地方。

学三维有一段时间了,这是第一次尝试低面建模,很多东西都不懂,还是在网上朋友的指导下才完成的,希望这里的朋友多多指点。

模型全部由Maya完成,材质是在PS里画的。由于是第一次,面数控制得很差,1200多四边形。还请大家多多指教,谢谢。
sf_20048315242.jpg

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发表于 2004-8-3 15:11:00 | 显示全部楼层

Re:LowPoly的初次尝试

1200多“四边形”的话不算低模了。
但是人物的比例掌握得很好,脸部也做得不错。
只是手的处理太马虎了点。

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 楼主| 发表于 2004-8-3 15:18:00 | 显示全部楼层

Re: LowPoly的初次尝试

嗯,谢谢。面数确实是高啦~有点高不成低不就啦~hehe

做手的时候的确是犯懒了,不好意思

把帖图也拿出来露露怯 @ _ @
sf_20048315184.jpg

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 楼主| 发表于 2004-8-3 15:32:00 | 显示全部楼层

再来~

一次只能发一张图啊~

这张是我比较喜欢的角度:)

sf_200483153237.jpg

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 楼主| 发表于 2004-8-3 15:37:00 | 显示全部楼层

Re: LowPoly的初次尝试

唉~显卡太老,都是锯齿啊  T ___ T

最后,背侧面。
sf_200483153712.jpg
nowpaper 该用户已被删除
发表于 2004-8-3 15:57:00 | 显示全部楼层
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发表于 2004-8-3 23:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:LowPoly的初次尝试

见习骑士: ReowPoly的初次尝试

1200多“四边形”的话不算低模了。
但是人物的比例掌握得很好,脸部也做得不错。
只是手的处理太马虎了点。


~~~~~~~~~~~~~

不算低模算什么?
8000面都是低模了

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女神

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发表于 2004-8-4 00:24:00 | 显示全部楼层

Re: LowPoly的初次尝试

[em16]不错,就是小腿太短了。望楼主改进哦。

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 楼主| 发表于 2004-8-4 01:05:00 | 显示全部楼层

Re:[CG]LowPoly的初次尝试

好的~谢谢大家鼓励,努力改进中~

下一步的目标是加上骨骼动起来

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发表于 2004-8-4 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:[CG]LowPoly的初次尝试

她挺美
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