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现在游戏开发用DXInput吗?

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发表于 2008-4-28 22:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是初学者。请教一下。
现在游戏开发用DXInput吗?
或者用WIN32API配合CALLBACK作输入的控制?
还是用if( ::GetAsyncKeyState('D') & 0x8000f )
这样的代码?
希望有业内人士说一下游戏公司开发用的方式。

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发表于 2008-4-29 20:24:00 | 显示全部楼层

Re:现在游戏开发用DXInput吗?

DxInput
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