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DirectSound Renderer Filter相关

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发表于 2008-4-30 15:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
问个问题,
大家有没有用过dshow在游戏中播放一段视频?
我在处理其中的声音时遇到一个问题,我想使用DirectSound Renderer Filter,因为我想使用里面的3d接口,如IDirectSound3DBuffer, IDirectSound3dListener来简单的模仿声音由远而近时的衰减效果,可是当我成功的获得
IDirectSound3DBuffer接口时,SetPosition 却失败了,我简单的实验了一下,发现这个接口下面的函数据几乎都会失败,我很困惑,这是什么原因?谁能解释一下
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