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楼主: lf1313

[讨论] 有没有程序员出身的策划

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论坛元老

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发表于 2008-5-2 01:00:00 | 显示全部楼层

Re:有没有程序员出身的策划

     程序转策划。  如果没有特殊原因...... 一般不好。如果对游戏架构的理解没有达到一定程度。 还不如文案做策划的好呢。

     但如果其对设计有很深的理解。  那么此人或许很牛比。 还有哦。 现在说策划不懂技术 创意天方夜谭的少了。

     策划完全不必懂技术。 懂技术的人不合作,于是策划必须懂技术。 如果懂技术的人比较开明 厚道。 策划绝对不需要懂技术。

     

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发表于 2008-5-2 01:23:00 | 显示全部楼层

Re:有没有程序员出身的策划

要说策划必须得懂很多技术也不至於,只是必须有些程序的概念而已,这样才能避免自己在设计时,有些逻辑上错误与矛盾,和程序、美术也才方便沟通。

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 楼主| 发表于 2008-5-2 02:50:00 | 显示全部楼层

Re:有没有程序员出身的策划

小弟今年6月毕业,想当一名游戏策划,因为编程基础不是很扎实,所以才想问问策划的技术背景。。。

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发表于 2008-5-2 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:有没有程序员出身的策划

如何成为游戏策划师:http://www.sf.org.cn/design/Design_Tutorial/design_19176.html
游戏策划9要素:http://www.sf.org.cn/design/Design_Gossip/design_20667.html
以上两篇文章我一直保存在电脑中。它一直在警醒我,策划不仅仅有几个想法,发表几个意见就行。做一个合格的策划,他需要知道的东西很多。
本人一直在积累。
另外,咨询一下各位前辈。我需要选一个游戏引擎来完成自己游戏构造的积累,我该选什么引擎,如何开始,从哪方面着手?

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发表于 2008-5-2 14:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有没有程序员出身的策划

普罗: Re:有没有程序员出身的策划

我需要选一个游戏引擎来完成自己游戏构造的积累,我该选什么引擎,如何开始,从哪方面着手?

这么做是有困难的。面向开发者的引擎,无论是商业的还是开源的,都需要去掌握后才能使用,而且还需要美术素材。所以自己个人独立制作,设计、编程、绘图三样技能都需要。团队制作,又需要网罗团队成员,国内不好找。

相比之下,使用RMXP、Flash等工具,比较实际些。

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发表于 2008-5-2 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:有没有程序员出身的策划

软件开发专业毕业的策划飘过

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论坛元老

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发表于 2008-5-3 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:有没有程序员出身的策划

完全没有编程基础的人画的流程图...还不如不画!那样的流程,看了只会让人徒增困扰----比如:出现一个判断分出3个以上的分支,系统等待用户操作的地方却用一个过程表示等等情况.

策划虽然不用实际编码,但至少应该明白你所设计的功能执行的逻辑过程.如果你能清晰地画出WOW中钓鱼,或者某种怪物AI的逻辑流程,那么你要学习编程也不会很难了.

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发表于 2008-5-3 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:有没有程序员出身的策划

策划被鄙视的原因不是因为个体的发展发生了转变,而是来自各大公司对策划重视度存在不同的轻视或者历史性的情绪积压。而策划会程序或会美术都无关重要,重要的是策划是利马上手性工种,如果对一款公司要求复制的新类型game无法快速掌握及分解出来交由开发开发,往往带来的问题就是策划没意义。

为什么策划不值钱?论策划,普遍大部分公司,眼睛看的就是钱,这已经是不可能改变的事实,那么如此环境下,公司在自主创新实验失败后,往往更看中快速回款的热门项目,比如“征途like”,“劲舞like”,“卡丁like”,“魔兽like”,“梦幻like”什么的。当然了,就个人所知消息,目前 ARPG在系统功能上复制征途like系列的比例在rpg高于复制魔兽like的比例,因征途成功率更高。

不是每个总都有史总的魄力和实力,所以往往带来的就是上面无法摆平一些问题,就只能复制抄袭来自保。那么往往这个环境积压下,策划自然不怎么值钱了。而且策划值钱,公司上层也会觉得不安全,而策划仅只是个小部门,别忘记还有运营各大部门对产品开发的看法。所以往往策划不单一受到开发内部的压制,还受到其他部门的集体压制。结局不用讲了。

既然就是抄袭复制,老总手里都有以上类似游戏各种策划资料,自然从他们角度就会认为策划不值钱,也没必要堆积那么多,这个问题在国内应该暂时无法改变了。征途因为策划的成功一样无法改变各大公司对策划重要性的看法,有些大公司干脆就没什么策划,至于哪些大公司就不在这里yy了。

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发表于 2008-5-6 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:有没有程序员出身的策划

我认为顶级策划应该是同时精通设计、程序、美工的
也就是说可以独自完成一个顶级游戏DEMO的

本人就正朝这个目标而努力

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发表于 2008-5-6 15:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有没有程序员出身的策划

RainCoat: Re:有没有程序员出身的策划

我认为顶级策划应该是同时精通设计、程序、美工的
也就是说可以独自完成一个顶级游戏DEMO的

本人就正朝这个目标而努力

对于游戏策划
很重要的一条就是要懂得团队合作……
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