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Windows下面的Opengl Multisampling的诡异疑问!

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发表于 2008-5-2 19:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 用得是glut+glew
2. 用direct3D可以打开multisample...
3. 但glewinfo自动检测的结果是所有multisample扩展均不支持....这究竟是怎么回事...?
4. 无论用啥办法都不能通过编程方式打开Opengl多采样...常规方法都试过了...??
5. 最诡异的是,如果在显卡的opengl高级属性里将消除混叠手工调最高,那么opengl程序无需进行任何修改,却能够自动打开multisample...???

这究竟是怎么回事....难道不能通过编程方法打开opengl multisample么...一定要手动挑显卡高级属性么........

请碰到过类似情况的高手赐教!!!

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 楼主| 发表于 2008-5-2 19:59:00 | 显示全部楼层

Re:Windows下面的Opengl Multisampling的诡异疑问!

有没有高手知道原因啊,千万要留个信啊~~~拜托~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-5-3 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:Windows下面的Opengl Multisampling的诡异疑问!

不支持wglMultiSample么?

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 楼主| 发表于 2008-5-4 18:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Windows下面的Opengl Multisampling的诡异疑问!

cO_olWinD: Re:Windows下面的Opengl Multisampling的诡异疑问!

不支持wglMultiSample么?


glewinfo检测出来的MULTISAMPLE标志全部missing................

看来用glut是不可能在windows下面开多采样的了......

非得自己用wgl写win32程序不可么......... [em7] [em7]

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发表于 2008-5-5 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:Windows下面的Opengl Multisampling的诡异疑问!

glut在Windows环境下实现MultiSample的时候应该用的也是wglMultiSample, glut在初始化窗口的时候给glutInitDisplayMode() 函数中添加GLUT_MULTISAMPLE参数可以创建一个支持MultiSample的窗口。其实底层应该还是调用的wglMultiSample

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 楼主| 发表于 2008-5-5 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:Windows下面的Opengl Multisampling的诡异疑问!

感谢cO_olWinD关注。在glutInitDisplayMode中添加GLUT_MULTISAMPLE我已经试过了,无效,不知有glut中开多采样的简单示例否?非偷懒,实在是搞不定了......
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