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发表于 2008-5-3 05:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  中国的文明曾经领先世界!我们都以我们有五千年的历史而骄傲。。

  历史给了我们很多,它给我们一个饭碗,现在多少人在靠历史吃饭。游戏也是如此。一本《三国志》就养活光荣。
可是,现在很多外国人都以为《三国》是日本的历史.

  我们什么时候也能出一部悲壮的、融合血泪传奇的 史诗一样的经典游戏剧作?

  经典就是永不过时。曾经错过的东西,如果能够补过,那就一定要做。如果一部游戏能做成象电影《勇敢的心》能给人震撼的感觉的游戏,肯定是是男士必玩的游戏之一,对所有的男人来讲,应该也是一种震撼,一种醍醐灌顶的震撼。

  中国历史题材象这样能发掘的还有很多,比如项羽

  不是英雄早时势而是时势造英雄.一辈子为此二字

  一个敢爱敢恨的男人,一个勇敢的男人,一个向往自由,渴望爱情的心。用党内的话来讲,他真可以算作为了民族的事业,为了不灭的爱情,抛头颅撒热血了。佛罗伊德说过人的三大欲望,生的欲望,爱的欲望,被尊重的欲望,这个男人被负着沉重的负担,挺起宽阔的胸膛,去证实自己的存在。抛弃个人英雄主意不谈,欲望是原动力,爱情是导火索,最终向往自由的口号把整个行为推向了新的高度,自由仅仅是个符号,自由在引导人民。
一幕是在亲人惨遭毒手后,自己已经无力回天,他那有如闪电一样的目光,义愤填膺,气势有如滔滔江水,一发而不可收拾。另一幕出现在盟友背叛他的那一刻,孤独,无助,失望而又绝望,他抛掉幻想,拿起武器,自刎江边,世界就是这样的不公道。

  英雄得人心,小人得天下.从古至今,这样的故事举不胜举.到底要怎样定义成功?难道真的是成王败寇?

   情与爱 生于死  这种游戏玩完了 能给人的是一种什么感觉?

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论坛元老

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发表于 2008-5-3 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下!

说实话,历史爱好者这些在国内还是小众群体,一般在学历、社会地位比较低的层次往往对这些不是太有感觉(比如说项羽往往是知道这个人的名字,具体做了些什么不了解也没有意愿去了解。

更实际的说,更多的用户觉得“砍人”、“泡MM”等等比了解什么历史这些更有乐趣:)

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发表于 2008-5-3 10:57:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下!

如果用古老的本土文化。是很难感动或影响本土人的。
但如果将古老的本土文化升华。那就是一等一了。
我很感动。因为我也喜欢楚汉相争。因为那时候的集团都是实力相当的。
反而我觉得三国不怎么样。可能这就是现实中很多文笔渲染过三国吧。
其实三国很没意思。
曹操最强时。居然几乎没人可以和他较劲。
郭嘉死了诸葛亮才出山。
刘备死了诸葛亮才大张拳脚。
后来还糊里糊涂杀出个司马人。
三国历史很。。。
还是楚汉好。


其实中国历史是地球上文明悠久的国家。最长历史的国家。其它的四大文明古国死了3国。剩下中国。
所以我觉得中国人的历史是无敌的。也是一笔挖不完的财富。
我为自己是中国人感到骄傲!

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发表于 2008-5-3 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下!

哈哈!我也是,我从小就比较喜欢中国历史故事。不过我认识的人中大都对历史故事不太感兴趣,对中国题材貌似更倾向于虚构的武侠小说。

关键把游戏做得要足够好玩,游戏做得好玩家自然也会关注游戏的背景故事。游戏如果做得很垃圾,效果则反之…

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发表于 2008-5-3 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下!

国人对武侠、社团、yy世界偏向度高于对将纯历史题材的偏向度.

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发表于 2008-5-3 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下!

没有老板肯做

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发表于 2008-5-3 19:14:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下!

做不好就不要瞎做。

谁能对三国这样的经典名著有很好的透彻的理解?教授学者。
我们现在的策划队伍中有没有这个级别的专家?没有。
做三国是简单的照搬原作中的人物和事件吗?是也不是,“是”是指单机游戏,“不是”是指网络游戏。

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发表于 2008-5-3 20:35:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下!

,现在很多外国人都以为《三国》是日本的历史.?

很少听说吧?如果很多外国人知道三国,普遍还是知道其讲的是中国古代历史的。人名就能判别出。除非老外故意想,古代中国是日本的?那就有问题了。

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发表于 2008-5-4 02:44:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下!

现在很多外国人都以为《三国》是日本的历史  
日本就弹丸之地,就算是分3过,战斗起来,也没有多少战略纵深的。

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发表于 2008-5-4 02:45:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下!

不过三国游戏,确实是日本做的比中国好,不得不承认
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