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[讨论] 我们就像石器里的宠物...

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发表于 2008-5-3 16:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
石器呢是指2.5的

有钱的玩家往往都会用原地挂机抓,挂一个晚上肯定会有许多1级的。4围不足要求的1级宠肯定要扔掉,因为只有4个宠物格(除非不骑宠)。不管怎么样,挂1个晚上肯定会有4围符合要求的1级宠。
宠物抓到了就要拿去练,玩家们都有各种各样的练法,什么喂肉、什么跳级、什么去哪里哪里练、什么不去打属性相克的...
当宠物的等级足够令玩家算出宠物的准确成长率时,成长低于预期水平的都不免GET OUT的命运...
成长好的宠物玩家自然会留下来,将宠物练至合适的等级(125级...140对于2.5还是很遥远的)。
当玩家把练好的宠物拉上PK场时,经过几轮较量后,有的玩家开始对自己的宠物产生怀疑,明明是很极品的宠物,但却为什么表现如此槽糕?如果若我是那玩家,我也许会考虑将其转手...如果我有时间或者有钱再去弄第二只的话。
帖子还要继续...
很不幸,那个玩家正是个有钱又有时间的主...追求完美的他将那只虽然极品但表现不太良好的宠物转手了...
最终留在他手上的都是些即极品表现又非常好的宠物,那个玩家也许会是那个服务器PK场上的强者,但肯定不会是个弱者...


游戏公司招新人就像是玩家们抓宠。
游戏公司招人大多数都用网上招聘,招聘的邮箱一天都会收到许多求简历。招聘的人数有限,不足条件的简历统统删掉。
当招进一批素质不错的新人时,都要经过一段试用期,在试用期做的事情也都是五花八门...
试用期结束时,新人们只要表现不太差一般都会留下来转正。
在新人转正后,将会遇到更多在试用期所遇不到的工作,在这些以前新人从未接触过的事情里,也许会发生一些令人不愉快或者与自己想法违背的事情,若处理不当...
(懒得再编了...到此为止 [em7])


我认为策划肯定是加加村门口的威威:量大,但是难出极品,但一出极品,则所向无敌(超高的回避率,全场最快的主动权,无限反击...)[em2]
而程序美术肯定是达那村上边的人龙:不管成长好坏都很能打.. [em20]

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发表于 2008-5-3 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:我们就像石器里的宠物...

无聊贴。

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发表于 2008-5-3 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:我们就像石器里的宠物...

楼主的问题反映了物价暴涨背景下生活悲剧呀。当策划就如当宠物,悲剧呀。
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